CharacterHit.Equals 方法

定义

确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。

重载

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。

Equals(CharacterHit)

确定 CharacterBufferReference 是否等于当前的 CharacterBufferReference 对象。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

参数

obj
Object

要与当前 CharacterBufferReference 对象进行比较的对象。

返回

Boolean

如果 obj 等于当前 CharacterBufferReference 对象,则为 true;否则为 false。 如果 obj 不是 CharacterBufferReference 对象,则返回 false

适用于

Equals(CharacterHit)

确定 CharacterBufferReference 是否等于当前的 CharacterBufferReference 对象。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

参数

obj
CharacterHit

要与当前的 CharacterBufferReference 对象进行比较的 CharacterBufferReference

返回

Boolean

如果 obj 等于当前 CharacterBufferReference 对象,则为 true;否则为 false

实现

适用于