UIElement3D.AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) 方法
定义
重要
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将处理程序添加到当前 EventRoute 事件处理程序集合的指定 UIElement3D 中。
public:
void AddToEventRoute(System::Windows::EventRoute ^ route, System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void AddToEventRoute (System.Windows.EventRoute route, System.Windows.RoutedEventArgs e);
member this.AddToEventRoute : System.Windows.EventRoute * System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub AddToEventRoute (route As EventRoute, e As RoutedEventArgs)
参数
- route
- EventRoute
要向其添加处理程序的事件路由。
用于添加处理程序的事件数据。 此方法使用事件数据的 RoutedEvent 属性创建处理程序。
注解
此方法可由内容宿主元素使用, (那些实现IContentHost或不) 将子元素的处理程序添加到 。EventRoute
AddToEventRoute.NET Framework版本 3.5 中引入了 。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈