UIElement3D.IsStylusDirectlyOver 属性

定义

获取一个值,该值指示在考虑元素组合的情况下,触笔的位置是否与命中测试结果相对应。

public:
 property bool IsStylusDirectlyOver { bool get(); };
public bool IsStylusDirectlyOver { get; }
member this.IsStylusDirectlyOver : bool
Public ReadOnly Property IsStylusDirectlyOver As Boolean

属性值

如果触笔指针位于与命中测试相同的元素结果上,则为 true;否则为 false。 默认值为 false

实现

注解

与 不同 IsStylusOver,仅当触笔位于 元素上时,此属性才 true 为 。 如果触笔位于子元素上,或位于元素的深层合成 (可视化树) 的元素上,则此属性将为 false

例如,除非你知道控件是如何 (复合的,否则在自定义控件模板中为) 定义的控件使用此属性,否则此属性可能会返回意外结果。 对于大多数未创作控件的情况,请改用 IsStylusOver

如果此元素具有触笔捕获,并且此属性是在 true 捕获时,则此属性将一直保留 true ,直到触笔捕获丢失且触笔未超出其边界。

触摸、鼠标和触笔输入存在于特定关系中。 有关详细信息,请参阅 Windows Vista 中的触摸输入支持输入概述

IsStylusDirectlyOver.NET Framework版本 3.5 中引入了 。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

依赖项属性信息

标识符字段 IsStylusDirectlyOverProperty
元数据属性设置为 true

适用于

另请参阅