UIElement3D.LostStylusCapture 事件

定义

在此元素丢失触笔捕获时发生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler 

事件类型

实现

注解

当元素捕获触笔时,即使指针超出其边界,它也会接收触笔输入。 触笔通常仅在拖放操作期间捕获。

由于此事件使用浮升路由,因此失去焦点的元素可能是子元素,而不是实际附加事件处理程序的元素。 Source检查事件数据中的 以确定失去焦点的实际元素。

此事件为此类的Stylus.LostStylusCapture附加事件创建别名,以便在 继承为基元素时UIElement3DLostStylusCapture它是类成员列表的一部分。 附加到 LostStylusCapture 事件的事件处理程序将附加到基础 Stylus.LostStylusCapture 附加事件,并接收相同的事件数据实例。

路由事件信息

标识符字段 LostStylusCaptureEvent
路由策略 鼓 泡
委托 StylusEventHandler
  • 没有定义的相应隧道事件。

  • 重写 OnLostStylusCapture 以在派生类中实现此事件的类处理。

适用于