UIElement3D.OnIsKeyboardFocusWithinChanged 方法

定义

在此元素即将引发 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件前调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

protected:
 virtual void OnIsKeyboardFocusWithinChanged(System::Windows::DependencyPropertyChangedEventArgs e);
protected virtual void OnIsKeyboardFocusWithinChanged (System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e);
abstract member OnIsKeyboardFocusWithinChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
override this.OnIsKeyboardFocusWithinChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnIsKeyboardFocusWithinChanged (e As DependencyPropertyChangedEventArgs)

参数

注解

当依赖属性的值更改其值时, IsKeyboardFocusWithin 将调用此虚拟方法。 首先调用虚拟方法,可以根据需要操作事件数据。 然后,使用 IsKeyboardFocusWithinChanged 同一事件数据实例引发该事件。 请注意,该 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件不是路由事件。 因此,不能在类处理程序中将其标记为已处理。

此方法没有默认实现。 由于继承中的中间类可能实现此方法,因此建议在实现中调用基实现。 可以在特殊处理之前或之后调用 base,具体取决于你的要求。

OnIsKeyboardFocusWithinChanged在 .NET Framework 版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

适用于