UIElement3D.TextInput 事件

定义

在此元素以设备无关模式获取文本时发生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

事件类型

实现

注解

事件 TextInput 允许组件或应用程序以与设备无关的方式侦听文本输入。 键盘是 的主要方法 TextInput,但语音、手写和其他输入设备也可以引发 TextInput

由于组合键 ( 在默认键盘中或通过输入法编辑器) ,多个键事件可能只引发一个文本输入事件。

此事件为此类的TextCompositionManager.TextInput附加事件创建别名,以便在作为基元素继承时UIElement3D,该TextInput事件是类成员列表的一部分。 附加到 TextInput 事件的事件处理程序将附加到基础 TextCompositionManager.TextInput 附加事件,并接收相同的事件数据实例。

路由事件信息

标识符字段 TextInputEvent
路由策略 鼓 泡
委托 TextCompositionEventHandler

适用于