UIElement3D.Visibility 属性

定义

获取或设置用户界面 (UI) 此元素的可见性。

public:
 property System::Windows::Visibility Visibility { System::Windows::Visibility get(); void set(System::Windows::Visibility value); };
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public System.Windows.Visibility Visibility { get; set; }
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
member this.Visibility : System.Windows.Visibility with get, set
Public Property Visibility As Visibility

属性值

枚举的一个值。 默认值是 Visible

属性

注解

设置此属性会影响 的值 IsVisible,后者反过来可能会引发 IsVisibleChanged 事件。 但是, IsVisible 有其他因素会影响它,例如包含它的父级的可见性设置。

VisibilityVisible参与输入事件的元素 (或命令) ,并且不会在命中测试中报告。

Visibility.NET Framework版本 3.5 中引入了 。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

依赖项属性信息

标识符字段 VisibilityProperty
元数据属性设置为 true

适用于

另请参阅