NameTable.Add 方法

定义

将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable

重载

Add(String)

将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable

Add(Char[], Int32, Int32)

将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable

注解

有关原子化字符串的详细信息,请参阅 NameTable

Add(String)

将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable

public:
 override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add (string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String

参数

key
String

要添加的字符串。

返回

String

原子化字符串;如果 NameTable 中已存在字符串,则为现有字符串。

例外

keynull

注解

有关原子化字符串的详细信息,请参阅 NameTable

适用于

Add(Char[], Int32, Int32)

将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable

public:
 override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add (char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String

参数

key
Char[]

包含要添加字符串的字符数组。

start
Int32

数组中指定字符串第一个字符的从零开始的索引。

len
Int32

字符串中的字符数。

返回

String

原子化字符串;如果 NameTable 中已存在字符串,则为现有字符串。 如果 len 为零,则返回 String.Empty。

例外

0 > start

  • 或 - start >= key.Length
  • 或 - len >= key.Length 如果 len =0,则上述条件不会导致引发异常。

注解

有关原子化字符串的详细信息,请参阅 NameTable

适用于