PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072回调函数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 计算状态对象的大小。

语法

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
       D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}

参数

unnamedParam1

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

[in] unnamedParam2

指向 D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 结构的指针。

返回值

返回状态对象的大小(以字节为单位)。

注解

有关详细信息,请参阅 DirectX 光线跟踪 (DXR) 功能规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 2004
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072