PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL回调函数 (d3dumddi.h)

DeleteVertexShaderDecl 函数清理与顶点着色器声明关联的驱动程序端资源。

语法

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

顶点着色器声明对象的句柄。

返回值

如果未成功清理顶点着色器声明对象,DeleteVertexShaderDecl 将返回S_OK或适当的错误结果。

注解

DeleteVertexShaderDecl 函数通知驱动程序有关删除 CreateVertexShaderDecl 函数创建的顶点着色器声明对象的通知。 然后,驱动程序可以清理与顶点着色器声明关联的任何驱动程序端资源。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

CreateVertexShaderDecl

D3DDDI_DEVICEFUNCS