D3DDDIARG_DEPTHFILL 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_DEPTHFILL 结构描述深度填充操作的参数。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
  [in] RECT   DstRect;
       UINT   Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;

成员

[in] hResource

资源的句柄。

[in] SubResourceIndex

资源中的从零开始的索引,该索引由 hResource 成员中的句柄指定。 此索引指示在其中填充矩形区域的子资源或缓冲区。

[in] DstRect

一个 RECTL 结构,指示缓冲区上矩形的左上角和右下角点进行深度填充。

Depth

以本机格式为填充深度指定的像素值。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

DepthFill

RECTL