IInertiaProcessor::p ut_InitialAngularVelocity 方法 (manipulations.h)

InitialAngularVelocity 属性指定运动开始时目标的旋转 (角度) 速度。

此属性是可读写的。

语法

HRESULT put_InitialAngularVelocity(
  FLOAT velocity
);

参数

velocity

返回值

备注

DesiredRotationDesiredAngularDeceleration 是互斥的。 如果设置了一个,则另一个应为 NaN。 如果设置了 DesiredRotation 属性,API 将设置 DesiredAngularDeceleration 属性,以便对象在所需弧度数之后停止。 角加速单位为弧度。

如果已启动惯性处理,则设置 InitialAngularVelocity 会将惯性引擎重置为应用新速度值的初始状态。

调用此函数可设置惯性的初始状态。 最有可能在 IManipulationProcessorManipulationCompleted 事件期间或在 IInertiaProcessor 接口的构造函数中调用此函数。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 manipulations.h (包括 Manipulations.h)

另请参阅

DesiredRotation

GetAngularVelocity

处理非托管代码中的惯性

IInertiaProcessor

惯性机制

InitialExpansionVelocity

属性