着色器

着色器

由于全息对象与真实环境中的物理对象混合在一起,因此向用户提供视觉提示非常重要。 混合现实 Toolkit 标准着色器提供各种类型的视觉效果,可用于全息影像。 着色系统使用单个灵活的着色器来实现类似于 Unity 的标准着色器的视觉对象。 着色器实现Fluent Design System 原则,并在混合现实设备上保持高性能。

使用 MRTK (混合现实 Toolkit 使用视觉效果的示例) 标准着色器

移动
邻近感应灯

旋转
边框细



MRTK for Unity 中的标准着色器



另请参阅