滑块(非画布)- MRTK3

Slider example

注意

在大多数情况下,混合画布 UI 预制件提供了更强大的设计器工作流,包括动态调整大小、重排、对齐、填充和实时布局,但需要具有使用 Unity UI 的经验。 可在此处详细了解混合画布 UI 系统的工作原理在此处参阅比较表

滑块是 UI 组件,让你可以通过移动轨道上的滑块来不断地更改值。可以使用“戳击”、“抓取”、“射线”、“凝视-捏合”或者 XRI 或 MRTK3 中的任何其他有效交互来与滑块进行交互。

与 MRTK 中的其他可交互对象一样,主滑块可交互对象不会呈现任何视觉对象。 必须将滑块脚本与视觉对象脚本结合使用。 对于非画布滑块,SliderVisuals 提供非基于 RectTransform 的滑块视觉对象。 有关基于 RectTransform 的滑块,请参阅画布滑块文档

Layout

非画布 UX 组件不提供任何布局功能。 可以通过拖动滑块的起点和终点手动配置非画布滑块。

音频

声音当前由专用音频驱动程序脚本 SliderSounds 提供。 该脚本与滑块的事件挂钩,以便在适当的时间播放音频片段。