ID2D1RenderTarget::D rawText 方法

使用 IDWriteTextFormat 对象提供的格式信息绘制指定的文本。

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方法 说明
DrawText (WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F&,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) 使用 IDWriteTextFormat 对象提供的格式信息绘制指定的文本。
DrawText (WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) 使用 IDWriteTextFormat 对象提供的格式信息绘制指定的文本。

备注

若要使用 Direct2D 绘制文本,请对具有单一格式的文本使用 ID2D1RenderTarget::D rawText 方法;如果需要多种格式、高级 OpenType 功能或命中测试,请使用 ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout 方法。 这些方法使用 DirectWrite API 提供高质量的文本显示。

如果此方法失败,则不会返回错误代码。 若要确定绘图操作 ((如 DrawText) )是否失败,检查 ID2D1RenderTarget::EndDrawID2D1RenderTarget::Flush 方法返回的结果。

示例

有关示例,请参阅 如何绘制文本

要求

要求

D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget

IDWriteTextFormat

如何绘制文本

文本格式和布局概述