ID2D1RenderTarget::D rawBitmap (ID2D1Bitmap*,constD2D1_RECT_F&,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,constD2D1_RECT_F&) 方法 (d2d1.h)
在将指定位图缩放到指定矩形的大小后绘制该位图。
语法
void DrawBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
FLOAT opacity,
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
[ref] const D2D1_RECT_F & sourceRectangle
);
参数
[in] bitmap
类型: ID2D1Bitmap*
要呈现的位图。
[ref] destinationRectangle
类型: const D2D1_RECT_F
绘制位图的区域在呈现目标的坐标空间中的大小和位置(以设备无关像素为单位)。 如果矩形排序不正确,则不会绘制任何内容,但呈现目标不会进入错误状态。
opacity
类型: FLOAT
一个介于 0.0f 和 1.0f(含)之间的值,它指定应用于位图的不透明度值;该值与位图内容的 alpha 值相乘。
interpolationMode
类型: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
绘图操作缩放或旋转位图时要使用的内插模式。
[ref] sourceRectangle
类型: const D2D1_RECT_F
要绘制的位图中的区域在位图坐标空间中的大小和位置(以设备无关像素为单位)。
返回值
无
备注
如果此方法失败,则不会返回错误代码。 若要确定绘图操作 ((如 DrawBitmap) )是否失败,检查 ID2D1RenderTarget::EndDraw 或 ID2D1RenderTarget::Flush 方法返回的结果。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
另请参阅
反馈
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