D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS 枚举 (d3d12video.h)
指定视频解码操作的状态。 此枚举用于 D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS 结构的状态字段。
语法
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
常量
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK 操作成功。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE 数据格式存在小问题,但主机解码器应继续处理。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY 数据格式存在重大问题。 主机解码器应继续处理,但应跳过显示。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART 数据格式存在严重问题。 主机解码器应从序列或随机访问入口点开始重启整个解码过程。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12video.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈