CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT 类

一个帮助程序类,用于创建带有标志的光线跟踪管道配置状态子对象。

有关 D3DX12 状态对象创建帮助程序的详细信息,请参阅 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC

语法

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};

成员

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

默认构造函数。 创建 CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT的、默认初始化的新实例。

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

用于创建 CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT使用CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 对象的内容初始化的新实例 构造函数。

Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)

用于为光线追踪管道配置光线递归限制的函数。 还采用 D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 参数。

Type

检索子对象的类型,由 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG 常量表示。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

返回对描述状态对象的常 量D3D12_STATE_SUBOBJECT 对象的引用的转换运算符。

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

返回对描述状态对象的常 量D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG 对象的引用的转换运算符。

要求

要求
标头 D3dx12.h

请参阅