Texture3D

纹理 3D 类型 (,因为它存在于着色器模型 4) 加上资源变量中。 除了着色器模型 4 中的方法外,此纹理对象还支持以下方法。

方法 说明
GetDimensions 获取资源维度。
加载 读取纹理数据。
Mips。Operator[][] 获取只读资源变量。
运算符[] 获取只读资源变量。
示例 对纹理进行采样。
SampleBias 将偏差值应用于 mipmap 级别后,对纹理采样。
SampleGrad 使用渐变对纹理进行采样,以影响样本位置的计算方式。
SampleLevel 对指定 mipmap 级别的纹理采样。

 

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此对象。

着色器模型 支持
着色器模型 5 及更高着色器模型

 

以下类型的着色器支持此对象:

顶点 外壳 几何结构 像素 计算
x x x x x x

 

另请参阅

着色器模型 5 对象