Texture3D::mips。运算符函数

返回只读资源变量。

语法

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint3 pos
);

参数

mipSlice [in]

类型: uint

mip 切片索引。

pos [in]

类型: uint3

索引位置。 包含 (x、y、z) 坐标。

返回值

类型: R

只读资源变量。

备注

用法示例

Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
        

以下类型的着色器支持此函数:

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
x x x x x x

 

另请参阅

Texture3D

着色器模型 5