IDxtKey 接口
注意
[已弃用。 可以从Windows的未来版本中删除此 API。]
接口 IDxtKey
设置 密钥 转换的属性。
在呈现密钥转换时,DirectShow编辑服务 (DES) 使用此接口。 DES 应用程序不需要使用此接口。 若要在 DES 中设置转换的属性,请使用 IPropertySetter 接口。
成员
IDxtKey 接口继承自 IDXEffect。 IDxtKey 还包含以下类型的成员:
方法
IDxtKey 接口具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
get_Hue | 检索要对其键的色调值。 |
get_Invert | 检索一个布尔值,该值指示键操作是否反转。 |
get_KeyType | 检索键的类型。 |
get_Luminance | 检索要对其键的亮度值。 |
get_RGB | 检索要对其键的 RGB 颜色。 |
get_Similarity | 检索变为透明的颜色数据范围。 |
put_Hue | 指定要对其键的色调值。 |
put_Invert | 指定键操作是否反转。 |
put_KeyType | 指定键的类型。 |
put_Luminance | 指定要对其键的亮度值。 |
put_RGB | 指定要对其键的 RGB 颜色。 |
put_Similarity | 指定变为透明的颜色数据的范围。 |
注解
注意
头文件 Qedit.h 与低于版本 7 的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的 Microsoft Windows SDK 更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | Value |
---|---|
标头 |
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库 |
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