IDxtKey 接口

注意

[已弃用。 可以从Windows的未来版本中删除此 API。]

 

接口 IDxtKey 设置 密钥 转换的属性。

在呈现密钥转换时,DirectShow编辑服务 (DES) 使用此接口。 DES 应用程序不需要使用此接口。 若要在 DES 中设置转换的属性,请使用 IPropertySetter 接口。

成员

IDxtKey 接口继承自 IDXEffectIDxtKey 还包含以下类型的成员:

方法

IDxtKey 接口具有这些方法。

方法 说明
get_Hue 检索要对其键的色调值。
get_Invert 检索一个布尔值,该值指示键操作是否反转。
get_KeyType 检索键的类型。
get_Luminance 检索要对其键的亮度值。
get_RGB 检索要对其键的 RGB 颜色。
get_Similarity 检索变为透明的颜色数据范围。
put_Hue 指定要对其键的色调值。
put_Invert 指定键操作是否反转。
put_KeyType 指定键的类型。
put_Luminance 指定要对其键的亮度值。
put_RGB 指定要对其键的 RGB 颜色。
put_Similarity 指定变为透明的颜色数据的范围。

 

注解

注意

头文件 Qedit.h 与低于版本 7 的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的 Microsoft Windows SDK 更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求 Value
标头
Qedit.h

Strmiids.lib