Memory<T>.Equals 方法

定義

多載

Equals(Memory<T>)

判斷指定的 Memory<T> 物件是否等於目前的物件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

Equals(Memory<T>)

判斷指定的 Memory<T> 物件是否等於目前的物件。

public:
 virtual bool Equals(Memory<T> other);
public:
 bool Equals(Memory<T> other);
public bool Equals (Memory<T> other);
override this.Equals : Memory<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Memory(Of T)) As Boolean

參數

other
Memory<T>

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

Boolean

如果目前的執行個體和 other 相等則為 true;否則為 false

實作

備註

如果下列兩個物件相等,則為:

方法 Equals(Memory<T>) 會執行參考相等的測試;它不會比較 的 Memory<T> 元素是否相等。

適用於

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

Boolean

如果目前的執行個體和 obj 相等則為 true;否則為 false

備註

如果兩個物件指向相同的陣列且長度相同,則兩 Memory<T> 個物件相等。 請注意,相等的測試不會檢查內容是否相等。

適用於