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本節涵蓋的主題可說明如何處理能定義視覺、音效或視訊動畫的動畫分鏡板。回應您應用程式中的使用者互動,即可觸發分鏡板。
建立、修改或刪除腳本
開啟或關閉腳本
修改腳本,使其在循環結束時重複或反轉
複製或反轉腳本
重新命名腳本
建立簡單動畫
建立、修改或刪除移動路徑
設定循環持續時間
製作主要畫面格
貼上或移動主要畫面格
刪除主要畫面格
變更主要畫面格間的動畫內插補點
重複使用其他主要畫面格上的內插補點值
在時間軸上進行放大或縮小
開啟或關閉時間軸貼齊
變更貼齊解析度
移至時間軸中的特定點
快轉時間軸
測試腳本
以動畫顯示路徑或裁剪路徑上的點
控制何時執行腳本
試試看:建立重疊動畫
試試看:播放遞移式及非遞移式動畫
將影像、音訊或視訊檔案插入至使用中的文件
同步處理動畫和媒體時間軸的開始時間
觸發程序與使用者互動功能
事件處理及使用者互動功能