共用方式為


D3DXColorNegative 函式

注意

D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

建立色彩值的負色值。

語法

D3DXCOLOR* D3DXColorNegative(
  _Inout_       D3DXCOLOR *pOut,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC
);

參數

pOut [in, out]

類型: D3DXCOLOR*

D3DXCOLOR結構的指標,這是作業的結果。

pC [in]

類型:const D3DXCOLOR*

來源 D3DXCOLOR 結構的指標。

傳回值

類型: D3DXCOLOR*

此函式會傳回 D3DXCOLOR 結構的指標,這是色彩值的負色彩值。

備註

輸入 Alpha 色板會以未修改方式複製到輸出 Alpha 色板。

此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來, D3DXColorNegative 函式就可以當做另一個函式的參數使用。

此函式會從 D3DXCOLOR 結構的色彩元件減去 1.0 來傳回負色值,如下列範例所示。

pOut->r = 1.0f - pC->r;

規格需求

需求
標頭
D3dx9math.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

數學函式

D3DXColorLerp

D3DXColorModulate

D3DXColorScale