更新 Windows Mixed Reality 的 SteamVR 應用程式

我們鼓勵開發人員測試並優化其 VrVR 體驗,以在Windows Mixed Reality頭戴式裝置上執行。 本檔涵蓋常見的改善,可讓您在Windows Mixed Reality上獲得絕佳的體驗。

初始設定指示

若要開始在Windows Mixed Reality上測試您的遊戲或應用程式,請務必先遵循我們的入門指南。

控制器模型

  1. 如果您的應用程式轉譯控制器模型:
  2. 具有手部概念的體驗應該從輸入 API 取得提示,以區分控制器 (Unity 範例)

控制項

設計或調整控制項配置時,請記住下列一組保留命令:

  1. 按一下 左側和右的類比指紋杆 會保留給 [資料流程儀表板]。

注意

如果您使用 HP Reverb G2 控制器,請按一下右功能表按鈕會保留給 [資料流程儀表板]。

  1. Windows 按鈕一律會將使用者傳回Windows Mixed Reality首頁。

可能的話,預設為以搖桿為基礎的遠端傳送,以符合Windows Mixed Reality首頁遠端傳送行為

工具提示和 UI

許多 VR 遊戲會利用動作控制器工具提示和重迭來教導使用者其應用程式或遊戲最重要的命令。 針對 Windows Mixed Reality 調整應用程式時,建議您檢閱這部分的體驗,以確保工具提示對應至 Windows 控制器模型。

此外,如果您在體驗中有任何點顯示控制器的影像,請務必使用Windows Mixed Reality動作控制器來提供更新的影像。

觸覺

2018 年 4 月更新Windows 10開始,Windows Mixed Reality上的「串流」體驗現在支援觸覺。 如果您的 VrVR 應用程式或遊戲已經包含對觸覺的支援,它現在應該 (,不需要額外的工作) 搭配Windows Mixed Reality運動控制器

Windows Mixed Reality運動控制器會使用標準觸覺馬達,而不是在一些其他 VrVR 運動控制器中找到的線性馬達。 這可能會導致稍微不同于預期的使用者體驗。 因此,我們建議使用Windows Mixed Reality動作控制器來測試和調整您的觸覺設計。 例如,在Windows Mixed Reality運動控制器上,有時 (5-10 毫秒) 的短觸覺脈衝較不明顯。 若要產生更明顯的脈衝,請實驗傳送較長的「按一下」 (40-70 毫秒) ,讓馬達有更多時間啟動,再被告知再次關閉電源。

從 [開始] 功能表啟動Windows Mixed Reality串流應用程式

針對透過「串流」散發的 VR 體驗,我們已更新適用于 VrVR 的 Windows Mixed Reality,以及最新的Windows 版本。 [所有應用程式] 清單中的 [開始] 功能表現在會顯示Windows Mixed Reality[開始] 標題。

若要顯示標題Windows Mixed Reality支援,請移至應用程式登陸頁面上的 [編輯市集頁面] 連結,選取 [基本資訊] 索引標籤,然後向下捲動至 [虛擬實境]。取消核取 [隱藏Windows Mixed Reality],然後發佈至存放區。

Bug 和意見反應

您的意見反應對於改善 Windows Mixed Reality VrVR 體驗而言非常重要。 透過Windows 意見反應中樞提交所有意見反應和錯誤。 以下提供一些 秘訣,說明如何盡可能提供您的 VrVR 意見反應

如果您有要分享的問題或意見,您也可以在我們的 「串流」論壇上與我們連絡。

常見問題和疑難排解

如果您遇到設定或播放體驗的一般問題, 請查看最新的疑難排解步驟

另請參閱