DirectX 程式設計

本節提供有關使用 DirectX 開發 UWP 遊戲的資訊。

主題 說明

開始使用

DirectX 程式設計簡介。

範例

透過遊戲範例瞭解 DirectX。

基礎概念

說明 DirectX 的基本程式設計概念。

新增功能

說明如何在 DirectX 遊戲中加入各種遊戲功能。

最佳化與進階主題

瞭解最佳化和其他進階主題。

從 DirectX 9 移植到 UWP

瞭解如何將 DirectX 9 遊戲移植到 UWP。

將 Direct3D 移植到 OpenGL

瞭解如何將 OpenGL ES 2.0 遊戲移植到 Direct3D 11。

有關 DirectX 參考和程式設計指南,請參閱 Direct3D 11 Graphics 和 Direct3D 12 Graphics。