ImageCell Třída

Definice

A TextCell , která obsahuje obrázek.

public class ImageCell : Xamarin.Forms.TextCell
type ImageCell = class
    inherit TextCell
Dědičnost

Poznámky

ImageCell objekty se používají k umístění obrázků a doprovodného textu do tabulky.

Následující příklad ukazuje základní použití.

using System;
using Xamarin.Forms;

namespace FormsGallery
{
    class ImageCellDemoPage : ContentPage
    {
        public ImageCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "ImageCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new ImageCell
                        {
                            // Some differences with loading images in initial release.
                            ImageSource =
                                Device.OnPlatform(ImageSource.FromUri(new Uri("http://xamarin.com/images/index/ide-xamarin-studio.png")),
                                                  ImageSource.FromFile("ide_xamarin_studio.png"),
                                                  ImageSource.FromFile("Images/ide-xamarin-studio.png")),
                            Text = "This is an ImageCell",
                            Detail = "This is some detail text",
                        }
                    }
                }
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children =
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

Konstruktory

ImageCell()

Inicializuje novou instanci Třídy ImageCell.

Pole

DefaultCellHeight

Výchozí výška buněk.

(Zděděno od Cell)
ImageSourceProperty

Identifikuje vlastnost vazbu ImageSource.

Vlastnosti

AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Command

Získá nebo nastaví ICommand, aby byl spuštěn při klepnutí TextCell. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od TextCell)
CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr předaný při vyvolání příkazu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od TextCell)
ContextActions

Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede gesto kontextu specifické pro zařízení v buňce.

(Zděděno od Cell)
Detail

Získá nebo nastaví sekundární text, který má být zobrazen v TextCell. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od TextCell)
DetailColor

Získá nebo nastaví barvu pro vykreslení sekundárního textu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od TextCell)
Dispatcher

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity u této položky.

(Zděděno od Element)
HasContextActions

Získá hodnotu, která označuje, zda buňka má alespoň jednu položku nabídky ve vlastnosti ContextActions seznamu.

(Zděděno od Cell)
Height

Získá nebo nastaví výšku buňky.

(Zděděno od Cell)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
ImageSource

Získá nebo nastaví ImageSource, ze kterého je načtena image. Jedná se o vázanou vlastnost.

IsContextActionsLegacyModeEnabled

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od Cell)
IsEnabled

Získá nebo nastaví stav IsEnabled buňky. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od Cell)
LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement.

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
RenderHeight

Získá výšku vykreslené buňky na zařízení.

(Zděděno od Cell)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
Text

Získá nebo nastaví primární text, který se má zobrazit. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od TextCell)
TextColor

Získá nebo nastaví barvu pro vykreslení primárního textu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od TextCell)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
ForceUpdateSize()

Okamžitě aktualizuje velikost buňky.

(Zděděno od Cell)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
On<T>()

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od Cell)
OnAppearing()

Vyvoláno vždy, Appearing když dojde k události. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Cell)
OnBindingContextChanged()

Přepsáno

OnChildAdded(Element)

Vyvolá se vždy, když je potřeba vysílat ChildAdded událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vyvolá se vždy, když je potřeba vysílat ChildRemoved událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od Element)
OnDisappearing()

Vyvoláno vždy, Disappearing když dojde k události. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Cell)
OnParentSet()

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a provádět akce, když je nastaven nadřazený objekt buňky.

(Zděděno od Cell)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Vývojáři TApplication můžou přepsat tuto metodu a provádět akce, když je nastavena vlastnost pojmenovaná podle propertyName .

(Zděděno od Cell)
OnTapped()

Vyvolá se při každém klepnutí na buňku.

(Zděděno od TextCell)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SendAppearing()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Cell)
SendDisappearing()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

Appearing

Nastane, když se do rozložení vizuálu přidává vizuální reprezentace buňky.

(Zděděno od Cell)
BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantAdded

Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
Disappearing

Nastane při odebrání vizuální reprezentace buňky z rozložení vizuálu.

(Zděděno od Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Cell)
PlatformSet
Zastaralé.

A TextCell , která obsahuje obrázek.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
Tapped

Nastane při klepnutí na buňku.

(Zděděno od Cell)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

A TextCell , která obsahuje obrázek.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

A TextCell , která obsahuje obrázek.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

A TextCell , která obsahuje obrázek.

GetPath(Cell)

Pro interní použití vykreslovacími moduly platformy.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

Platí pro