DebuggerVisualizerAttribute Třída

Definice

Určuje, že typ má vizualizér. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class DebuggerVisualizerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerVisualizerAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DebuggerVisualizerAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut lze použít na úrovni sestavení. Konstruktory atributů obvykle mají dva typy. Tyto dva typy jsou vizualizér a zdroj objektů vizualizéru, které jsou zadané jako typy nebo jako plně kvalifikované názvy typů sestavení. Druhá možnost je k dispozici, aby sestavení vizualizéru nemuselo být odkazováno sestavením obsahujícím DebuggerVisualizerAttribute. To umožňuje tvůrci komponenty odeslat vizualizér do knihovny DLL, aby se volal pouze v době ladění. Vlastnost Description určuje popis vizualizéru, který se zobrazí v rozevíracím seznamu. Cílové parametry určují typ, který je cílem vizualizéru. Další informace o vizualizérech najdete v tématu Create vlastní vizualizéry dat.

Poznámka

Implementace zdrojového objektu vizualizéru a vizualizéru závisí na hostitelském ladicím programu. Informace o vytvoření vizualizéru pro Visual Studio 2005 najdete v tématu Postupy: Zápis vizualizéru.

Konstruktory

DebuggerVisualizerAttribute(String)

Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy a určí název typu vizualizéru.

DebuggerVisualizerAttribute(String, String)

Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy zadáním názvu typu vizualizéru a názvu typu zdroje objektu vizualizéru.

DebuggerVisualizerAttribute(String, Type)

Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy, určením typu název vizualizéru a typ vizualizéru zdroj objektu.

DebuggerVisualizerAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy a určuje typ vizualizéru.

DebuggerVisualizerAttribute(Type, String)

Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy s určením typu vizualizéru a názvu typu zdroje vizualizéru objektu.

DebuggerVisualizerAttribute(Type, Type)

Inicializuje novou instanci DebuggerVisualizerAttribute třídy určující typ vizualizéru a typ vizualizéru zdroj objektu.

Vlastnosti

Description

Získá nebo nastaví popis vizualizéru.

Target

Získá nebo nastaví cílový typ při použití atributu na úrovni sestavení.

TargetTypeName

Získá nebo nastaví plně kvalifikovaný název typu při použití atributu na úrovni sestavení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)
VisualizerObjectSourceTypeName

Získá plně kvalifikovaný název typu vizualizéru zdroj objektu.

VisualizerTypeName

Získá plně kvalifikovaný název typu vizualizéru.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro