Matrix.Translate Metoda

Definice

Použije na to Matrix zadaný vektor překladu tím, že předloží vektor překladu.

Přetížení

Translate(Single, Single)

Použije na to Matrix zadaný vektor překladu (offsetX a offsetY) tím, že předloží vektor překladu.

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Použije zadaný vektor překladu v Matrix zadaném pořadí.

Translate(Single, Single)

Zdroj:
Matrix.cs
Zdroj:
Matrix.cs
Zdroj:
Matrix.cs

Použije na to Matrix zadaný vektor překladu (offsetX a offsetY) tím, že předloží vektor překladu.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)

Parametry

offsetX
Single

Hodnota x, podle které se má tento Matrixobjekt přeložit .

offsetY
Single

Hodnota y, podle které se má přeložit tento Matrixparametr .

Příklady

Příklad naleznete v tématu Translate(Single, Single, MatrixOrder).

Platí pro

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Zdroj:
Matrix.cs
Zdroj:
Matrix.cs
Zdroj:
Matrix.cs

Použije zadaný vektor překladu v Matrix zadaném pořadí.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)

Parametry

offsetX
Single

Hodnota x, podle které se má tento Matrixobjekt přeložit .

offsetY
Single

Hodnota y, podle které se má přeložit tento Matrixparametr .

order
MatrixOrder

A MatrixOrder , který určuje pořadí (doplňovací nebo předpend), ve kterém se překlad použije na tento Matrixobjekt .

Příklady

Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgsePaint objekt události. Kód provede následující akce:

  • Nakreslí na obrazovku obdélník před použitím transformace překladu (modrý obdélník).

  • Vytvoří matici a přeloží ji o 100 na obou osách.

  • Použije tuto maticovou transformaci na obdélník,

  • Nakreslí transformovaný obdélník na obrazovku (červený obdélník).

Všimněte si, že začátek červeného obdélníku je umístěn 100 bodů v obou osách od začátku modrého trojúhelníku.

public:
   void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw a rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );

      // Create a matrix and translate it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
   }
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw a rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
             
    // Create a matrix and translate it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw a rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)

    ' Create a matrix and translate it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub

Platí pro