Graphics.ReleaseHdc Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ReleaseHdc() |
Uvolní popisovač kontextu zařízení získaný předchozím voláním GetHdc() metody tohoto Graphicsobjektu . |
ReleaseHdc(IntPtr) |
Uvolní popisovač kontextu zařízení získaný předchozím voláním GetHdc() metody tohoto Graphicsobjektu . |
ReleaseHdc()
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
public:
virtual void ReleaseHdc();
public void ReleaseHdc ();
abstract member ReleaseHdc : unit -> unit
override this.ReleaseHdc : unit -> unit
Public Sub ReleaseHdc ()
Implementuje
Poznámky
GetHdc a ReleaseHdc jsou dvě metody, které umožňují získat a uvolnit popisovač pro zařízení s Windows. Po dokončení práce s popisovačem ReleaseHdc Windows byste měli vždy sledovat volání GetHdc na adresu .
Viz také
Platí pro
ReleaseHdc(IntPtr)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
public:
void ReleaseHdc(IntPtr hdc);
public void ReleaseHdc (IntPtr hdc);
member this.ReleaseHdc : nativeint -> unit
Public Sub ReleaseHdc (hdc As IntPtr)
Parametry
- hdc
-
IntPtr
nativeint
Popisovač pro kontext zařízení získaný předchozím voláním GetHdc() metody tohoto Graphicsobjektu .
Příklady
Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Příklad znázorňuje volání funkce Windows GDI, která provede stejnou úlohu jako metoda GDI+ Graphics . Kód provede následující akce:
Definuje atribut interoperability DllImportAttribute pro soubor knihovny DLL systému Windows gdi32.dll. Tato knihovna DLL obsahuje požadovanou funkci rozhraní GDI a definuje Rectangle funkci v této knihovně DLL jako externí.
Vytvoří červené pero.
Perem nakreslí na obrazovku obdélník pomocí metody GDI+ DrawRectangle .
Definuje vnitřní proměnnou
hdc
typu ukazatele a nastaví její hodnotu na popisovač pro kontext zařízení formuláře.Pomocí funkce GDI Rectangle nakreslí na obrazovku obdélník.
Uvolní kontext zařízení reprezentovaný parametrem
hdc
.
private:
[System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("gdi32.dll")]
static bool Rectangle2( IntPtr hdc, int ulCornerX, int ulCornerY, int lrCornerX, int lrCornerY );
public:
void GetHdcForGDI2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ redPen = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw rectangle with GDI+.
e->Graphics->DrawRectangle( redPen, 10, 10, 100, 50 );
// Get handle to device context.
IntPtr hdc = e->Graphics->GetHdc();
// Draw rectangle with GDI using default pen.
Rectangle2( hdc, 10, 70, 110, 120 );
// Release handle to device context.
e->Graphics->ReleaseHdc( hdc );
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
private static extern bool Rectangle2(
IntPtr hdc,
int ulCornerX, int ulCornerY,
int lrCornerX, int lrCornerY);
private void GetHdcForGDI2(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen redPen = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw rectangle with GDI+.
e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50);
// Get handle to device context.
IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();
// Draw rectangle with GDI using default pen.
Rectangle2(hdc, 10, 70, 110, 120);
// Release handle to device context.
e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
}
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")> _
Private Shared Function Rectangle2(ByVal hdc As IntPtr, _
ByVal ulCornerX As Integer, ByVal ulCornerY As Integer, ByVal lrCornerX As Integer, _
ByVal lrCornerY As Integer) As Boolean
End Function
<System.Security.Permissions.SecurityPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.LinkDemand, Flags:= _
System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)> _
Private Sub GetHdcForGDI2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim redPen As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw rectangle with GDI+.
e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50)
' Get handle to device context.
Dim hdc As IntPtr = e.Graphics.GetHdc()
' Draw rectangle with GDI using default pen.
Rectangle2(hdc, 10, 70, 110, 120)
' Release handle to device context.
e.Graphics.ReleaseHdc(hdc)
End Sub
Poznámky
Kontext zařízení je struktura Windows založená na rozhraní GDI, která definuje sadu grafických objektů a jejich přidružené atributy, stejně jako grafické režimy, které ovlivňují výstup.
Volání metod a ReleaseHdc se GetHdc musí objevit ve dvojicích. Během rozsahu GetHdc dvojice metod a ReleaseHdc obvykle voláte pouze funkce GDI. Volání v daném oboru provedená na metody Graphics GDI+ metody, které vytvořily hdc
parametr, selžou s chybou ObjectBusy
. GDI+ také ignoruje všechny změny stavu provedené Graphics v parametru hdc
v následných operacích.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro