Stream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
abstract member BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť pro zápis dat.

offset
Int32

Odsazení buffer bajtů, ze kterého se má začít psát.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

callback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat po dokončení zápisu.

state
Object

Uživatelem zadaný objekt, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na zápis od ostatních požadavků.

Návraty

Představuje IAsyncResult asynchronní zápis, který může stále čekat na vyřízení.

Výjimky

Došlo k pokusu o asynchronní zápis za konec datového proudu nebo dojde k chybě disku.

Jeden nebo více argumentů je neplatných.

Metody byly volány po uzavření datového proudu.

Aktuální Stream implementace nepodporuje operaci zápisu.

Poznámky

V rozhraní .NET Framework 4 a předchozích verzích je pro implementaci asynchronních vstupně-výstupních operací nutné použít metody, jako jsou BeginWrite a EndWrite. Tyto metody jsou stále k dispozici v rozhraní .NET Framework 4.5 pro podporu starší verze kódu; Nové asynchronní metody, jako ReadAsyncjsou , WriteAsyncCopyToAsync, a FlushAsync, však pomáhají snadněji implementovat asynchronní vstupně-výstupní operace.

Výchozí implementace BeginWrite v datovém proudu volá metodu Write synchronně, což znamená, že Write to může u některých datových proudů blokovat. Instance tříd, jako FileStreamNetworkStream a , však plně podporují asynchronní operace, pokud instance byly otevřeny asynchronně. Volání metody proto nebudou BeginWrite u těchto datových proudů blokovaná. Asynchronní chování můžete přepsat BeginWrite (například pomocí asynchronních delegátů).

IAsyncResult Předejte vrácené aktuální metodou do , EndWrite aby se zajistilo, že se zápis správně dokončí a uvolní prostředky. EndWritemusí být volána jednou pro každé volání .BeginWrite Můžete to provést buď pomocí stejného kódu, který volal BeginWrite , nebo ve zpětném volání předaném do BeginWrite. Pokud dojde k chybě během asynchronního zápisu, výjimka nebude vyvolána, dokud EndWrite je volána s IAsyncResult vrácenou touto metodou.

Pokud je datový proud zapisovatelný, zápisem na konec datového proudu se datový proud rozšíří.

Aktuální pozice v datovém proudu se aktualizuje při asynchronním čtení nebo zápisu, ne při dokončení vstupně-výstupní operace. Více souběžných asynchronních požadavků vykreslí pořadí dokončení požadavků na nejisté.

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální instance podporuje zápis.

Pokud je datový proud uzavřen nebo předáte neplatný argument, jsou výjimky vyvolány okamžitě z BeginWrite. Chyby, ke kterým dochází během asynchronního požadavku na zápis, jako je například selhání disku během požadavku na vstupně-výstupní operace, se vyskytují ve vlákně fondu vláken a při volání vyvolají EndWritevýjimky .

Platí pro

Viz také