CallingConvention Výčet

Definice

Určuje konvenci volání, která je požadována pro volání metod implementovaných v nespravovaném kódu.Specifies the calling convention required to call methods implemented in unmanaged code.

public enum class CallingConvention
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum CallingConvention
type CallingConvention = 
Public Enum CallingConvention
Dědičnost
CallingConvention
Atributy

Pole

Cdecl 2

Volající vyčistí zásobník.The caller cleans the stack. To umožňuje volat funkce s varargs, což umožňuje použití pro metody, které přijímají proměnlivý počet parametrů, Printfjako je třeba.This enables calling functions with varargs, which makes it appropriate to use for methods that accept a variable number of parameters, such as Printf.

FastCall 5

Tato konvence volání není podporována.This calling convention is not supported.

StdCall 3

Volaný vyčistí zásobník.The callee cleans the stack. Toto je výchozí konvence pro volání nespravovaných funkcí s voláním platformy.This is the default convention for calling unmanaged functions with platform invoke.

ThisCall 4

První parametr je this ukazatel a je uložen v registru ecx.The first parameter is the this pointer and is stored in register ECX. Další parametry jsou vloženy do zásobníku.Other parameters are pushed on the stack. Tato konvence volání se používá pro volání metod u tříd exportovaných z nespravované knihovny DLL.This calling convention is used to call methods on classes exported from an unmanaged DLL.

Winapi 1

Tento člen není ve skutečnosti konvencí volání, ale místo toho používá výchozí konvenci volání platformy.This member is not actually a calling convention, but instead uses the default platform calling convention. Například ve Windows je výchozí nastavení StdCall a ve Windows CE.NET je. CdeclFor example, on Windows the default is StdCall and on Windows CE.NET it is Cdecl.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít Cdecl konvenci volání, kterou je nutné použít, protože zásobník je vyčištěn volajícím.The following example demonstrates how to apply the Cdecl calling convention, which you must use because the stack is cleaned up by the caller.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

private ref class NativeMethods
{
public:

    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is 
    // cleaned up by the caller.
    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, String^ s);
};

int main()
{
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

internal static class NativeMethods
{
    // C# doesn't support varargs so all arguments must be explicitly defined.
    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is 
    // cleaned up by the caller.

    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, String s);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
    }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Friend Class NativeMethods
    ' Visual Basic does not support varargs, so all arguments must be 
    ' explicitly defined. CallingConvention.Cdecl must be used since the stack 
    ' is cleaned up by the caller. 
    ' int printf( const char *format [, argument]... )

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal d As Double) As Integer
    End Function

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal s As String) As Integer
    End Function
End Class

Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %f", 99, 99.99)
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %s", 99, "abcd")
    End Sub
End Class

Poznámky

Vždy používat CallingConvention výčet místo CALLCONV výčtu k určení konvence volání ve spravovaném kódu.Always use the CallingConvention enumeration rather than the CALLCONV enumeration to specify a calling convention in managed code. Druhá z nich existuje pouze za účelem definice modelu COM.The latter exists only for the sake of COM definitions. Výčet používá a několik tříd v System.Reflection.Emit k dynamickému generování signatur vyvolání platformy. DllImportAttribute CallingConventionThe CallingConvention enumeration is used by DllImportAttribute and several classes in System.Reflection.Emit to dynamically emit platform invoke signatures.

Platí pro

Viz také