UnicodeEncoding.GetChars Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.
Přetížení
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtů na sadu znaků, které jsou uloženy od zadaného ukazatele znaků. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného pole znaků. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtů na sadu znaků, které jsou uloženy od zadaného ukazatele znaků.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char*
Ukazatel na umístění, ve kterém se má začít psát výsledná sada znaků.
- charCount
- Int32
Maximální počet znaků k zápisu.
Návraty
Skutečný počet znaků napsaných v umístění označeném parametrem chars
.
- Atributy
Výjimky
byteCount
nebo charCount
je menší než nula.
Detekce chyb je povolená a bytes
obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.
-nebo-
charCount
je menší než výsledný počet znaků.
Došlo k záložnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- DecoderFallback je nastavena na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, aplikace používá GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost tuto metodu vyvolá .ArgumentException Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Pokud rozsah bajtů, které se mají dekódovat, zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu bez boM, je znak U+FFFE zahrnut do pole znaků vrácených touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, aplikace by měla použít Decoder objekt Encoder nebo objekt poskytnutý metodou GetDecoder nebo metodou GetEncoder .
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Platí pro
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného pole znaků.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- byteIndex
- Int32
Index prvního bajtu, který má dekódovat.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování
- chars
- Char[]
Pole znaků, které má obsahovat výslednou sadu znaků.
- charIndex
- Int32
Index, na kterém se má začít psát výsledná sada znaků.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars
.
Výjimky
byteIndex
nebo byteCount
charIndex
je menší než nula.
-nebo-
byteindex
a byteCount
neoznamujte platnou oblast v bytes
.
-nebo-
charIndex
není platný index v chars
.
Detekce chyb je povolená a bytes
obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.
-nebo-
chars
nemá dostatečnou kapacitu od charIndex
konce pole, aby vyhovovala výsledným znakům.
Došlo k záložnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- DecoderFallback je nastavena na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí GetChars metody dekódovat rozsah prvků v bajtovém poli a uložit výsledek do pole znaků.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = Unicode->GetChars( bytes, 2, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = Unicode.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = uni.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole vyžadované GetChars k uložení výsledných znaků používá GetCharCountaplikace . K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost tuto metodu vyvolá .ArgumentException Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Pokud rozsah bajtů, které se mají dekódovat, zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu bez boM, je znak U+FFFE zahrnut do pole znaků vrácených touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, aplikace by měla použít Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)