TimersDescriptionAttribute Třída

Definice

Nastaví popis, který můžou vizuální návrháři zobrazit při odkazování na událost, extender nebo vlastnost.

public ref class TimersDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class TimersDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type TimersDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class TimersDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Dědičnost
TimersDescriptionAttribute
Atributy

Poznámky

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

TimersDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci TimersDescriptionAttribute třídy.

Vlastnosti

Description

Získá popis, který vizuální návrháři mohou zobrazit při odkazování na událost, extender nebo vlastnost.

DescriptionValue

Získá nebo nastaví řetězec uložený jako popis.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrátí, zda je hodnota daného objektu rovna aktuálnímu DescriptionAttributeobjektu .

(Zděděno od DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Vrátí hodnotu označující, zda se jedná o výchozí DescriptionAttribute instanci.

(Zděděno od DescriptionAttribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také