CheckBoxRenderer Třída

Definice

Poskytuje metody používané k vykreslení ovládacího prvku zaškrtávacího políčka s vizuálními styly nebo bez nich. Tuto třídu nelze dědit.

public ref class CheckBoxRenderer sealed
public ref class CheckBoxRenderer abstract sealed
public sealed class CheckBoxRenderer
public static class CheckBoxRenderer
type CheckBoxRenderer = class
Public NotInheritable Class CheckBoxRenderer
Public Class CheckBoxRenderer
Dědičnost
CheckBoxRenderer

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak napsat vlastní ovládací prvek, který používá DrawCheckBox metodu k kreslení zaškrtávacího políčka, které reaguje na kliknutí myší.

#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;

namespace CheckBoxRendererSample
{
    ref class CustomCheckBox : Control
    {
        private:
        Rectangle textRectangleValue;
        Point clickedLocationValue;
        bool clicked;
        CheckBoxState state;

        public :
        CustomCheckBox() : Control()
        {
            this->textRectangleValue = Rectangle();
            this->clickedLocationValue = Point();
            this->clicked = false;
            this->state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
            this->Location = Point(50, 50);
            this->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
            this->Text = "Click here";
            this->Font = SystemFonts::IconTitleFont;
        }

        // Calculate the text bounds, exluding the check box.
        Rectangle getTextRectangle()
        {
            Graphics ^g = this->CreateGraphics();
            textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
                        CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
            textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
            textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
                        CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
            textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;

            delete g;
            return textRectangleValue;
        }

protected:
        // Draw the check box in the current state.
        virtual void OnPaint(PaintEventArgs ^e) override
        {
            Control::OnPaint(e);

            CheckBoxRenderer::DrawCheckBox(e->Graphics,
                ClientRectangle.Location, this->getTextRectangle(), this->Text,
                this->Font, TextFormatFlags::HorizontalCenter,
                clicked, state);
        }


        // Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
        virtual void OnMouseDown(MouseEventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseDown(e);

            if (!clicked)
            {
                clicked = true;
                this->Text = "Clicked!";
                state = CheckBoxState::CheckedPressed;
                Invalidate();
            }
            else
            {
                clicked = false;
                this->Text = "Click here";
                state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
                Invalidate();
            }
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        virtual void OnMouseHover(EventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseHover(e);
            state = clicked ? CheckBoxState::CheckedHot :
                CheckBoxState::UncheckedHot;
            Invalidate();
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        virtual void OnMouseUp(MouseEventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseUp(e);
            this->OnMouseHover(e);
        }

        // Draw the check box in the unpressed state.
        virtual void OnMouseLeave(EventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseLeave(e);
            state = clicked ? CheckBoxState::CheckedNormal :
                CheckBoxState::UncheckedNormal;
            Invalidate();
        } 
    }; 

    ref class Form1: public Form
    {
    public:
        Form1() : Form() 
        {
            CustomCheckBox ^CheckBox1 = gcnew CustomCheckBox();
            Controls->Add(CheckBox1);

            if (Application::RenderWithVisualStyles) 
            {
                this->Text = "Visual Styles Enabled";
            }
            else 
            {
                this->Text = "Visual Styles Disabled";
            }
        }
    };
}


[STAThread]
int main()
{
    // If you do not call EnableVisualStyles below, then 
    // CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects 
    // this and draws the check box without visual styles.
    Application::EnableVisualStyles();
    Application::Run(gcnew CheckBoxRendererSample::Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;

namespace CheckBoxRendererSample
{
    class Form1 : Form
    {
        public Form1()
            : base()
        {
            CustomCheckBox CheckBox1 = new CustomCheckBox();
            Controls.Add(CheckBox1);

            if (Application.RenderWithVisualStyles)
                this.Text = "Visual Styles Enabled";
            else
                this.Text = "Visual Styles Disabled";
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            // If you do not call EnableVisualStyles below, then 
            // CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects 
            // this and draws the check box without visual styles.
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }
    }

    public class CustomCheckBox : Control
    {
        private Rectangle textRectangleValue = new Rectangle();
        private Point clickedLocationValue = new Point();
        private bool clicked = false;
        private CheckBoxState state = CheckBoxState.UncheckedNormal;

        public CustomCheckBox()
            : base()
        {
            this.Location = new Point(50, 50);
            this.Size = new Size(100, 20);
            this.Text = "Click here";
            this.Font = SystemFonts.IconTitleFont;
        }

        // Calculate the text bounds, exluding the check box.
        public Rectangle TextRectangle
        {
            get
            {
                using (Graphics g = this.CreateGraphics())
                {
                    textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
                        CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
                    textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
                    textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
                        CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
                    textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
                }

                return textRectangleValue;
            }
        }

        // Draw the check box in the current state.
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);

            CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics,
                ClientRectangle.Location, TextRectangle, this.Text,
                this.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter,
                clicked, state);
        }

        // Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseDown(e);

            if (!clicked)
            {
                clicked = true;
                this.Text = "Clicked!";
                state = CheckBoxState.CheckedPressed;
                Invalidate();
            }
            else
            {
                clicked = false;
                this.Text = "Click here";
                state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
                Invalidate();
            }
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        protected override void OnMouseHover(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseHover(e);
            state = clicked ? CheckBoxState.CheckedHot :
                CheckBoxState.UncheckedHot;
            Invalidate();
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseUp(e);
            this.OnMouseHover(e);
        }

        // Draw the check box in the unpressed state.
        protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseLeave(e);
            state = clicked ? CheckBoxState.CheckedNormal :
                CheckBoxState.UncheckedNormal;
            Invalidate();
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles

Namespace CheckBoxRendererSample

    Class Form1
        Inherits Form

        Public Sub New()
            Dim CheckBox1 As New CustomCheckBox()
            Controls.Add(CheckBox1)

            If Application.RenderWithVisualStyles Then
                Me.Text = "Visual Styles Enabled"
            Else
                Me.Text = "Visual Styles Disabled"
            End If
        End Sub

        <STAThread()> _
        Shared Sub Main()
            ' If you do not call EnableVisualStyles below, then 
            ' CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects   
            ' this and draws the check box without visual styles.
            Application.EnableVisualStyles()
            Application.Run(New Form1())
        End Sub
    End Class

    Public Class CustomCheckBox
        Inherits Control

        Private textRectangleValue As New Rectangle()
        Private clickedLocationValue As New Point()
        Private clicked As Boolean = False
        Private state As CheckBoxState = CheckBoxState.UncheckedNormal

        Public Sub New()
            With Me
                .Location = New Point(50, 50)
                .Size = New Size(100, 20)
                .Text = "Click here"
                .Font = SystemFonts.IconTitleFont
            End With
        End Sub

        ' Calculate the text bounds, exluding the check box.
        Public ReadOnly Property TextRectangle() As Rectangle
            Get
                Using g As Graphics = Me.CreateGraphics()
                    With textRectangleValue
                        .X = Me.ClientRectangle.X + _
                            CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
                            CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
                        .Y = Me.ClientRectangle.Y
                        .Width = Me.ClientRectangle.Width - _
                            CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
                            CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
                        .Height = Me.ClientRectangle.Height
                    End With
                End Using
                Return textRectangleValue
            End Get
        End Property

        ' Draw the check box in the current state.
        Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
            MyBase.OnPaint(e)
            CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics, _
                Me.ClientRectangle.Location, TextRectangle, Me.Text, _
                Me.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter, _
                clicked, state)
        End Sub

        ' Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
        Protected Overrides Sub OnMouseDown(ByVal e As MouseEventArgs)
            MyBase.OnMouseDown(e)
            If Not clicked Then
                With Me
                    .clicked = True
                    .Text = "Clicked!"
                    .state = CheckBoxState.CheckedPressed
                End With
                Invalidate()
            Else
                With Me
                    .clicked = False
                    .Text = "Click here"
                    .state = CheckBoxState.UncheckedNormal
                End With
                Invalidate()
            End If
        End Sub

        ' Draw the check box in the hot state. 
        Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As EventArgs)
            MyBase.OnMouseHover(e)
            If clicked Then
                state = CheckBoxState.CheckedHot
            Else
                state = CheckBoxState.UncheckedHot
            End If
            Invalidate()
        End Sub

        ' Draw the check box in the hot state. 
        Protected Overrides Sub OnMouseUp(ByVal e As MouseEventArgs)
            MyBase.OnMouseUp(e)
            Me.OnMouseHover(e)
        End Sub

        ' Draw the check box in the unpressed state.
        Protected Overrides Sub OnMouseLeave(ByVal e As EventArgs)
            MyBase.OnMouseLeave(e)
            If clicked Then
                state = CheckBoxState.CheckedNormal
            Else
                state = CheckBoxState.UncheckedNormal
            End If
            Invalidate()
        End Sub

    End Class
End Namespace

Poznámky

Třída CheckBoxRenderer poskytuje sadu static metod, které lze použít k vykreslení ovládacího prvku zaškrtávacího políčka. Vykreslení ovládacího prvku odkazuje na kreslení uživatelského rozhraní ovládacího prvku. Pokud chcete nakreslit zaškrtávací políčko, použijte jednu z DrawCheckBox metod. Tyto metody poskytují různé možnosti, například kreslení textu nebo obrázku se zaškrtávacím políčku.

Pokud jsou v operačním systému povolené styly vizuálů a styly vizuálů se použijí u aktuální aplikace, DrawCheckBox nakreslí se zaškrtávací políčko s aktuálním stylem vizuálu. DrawCheckBox V opačném případě nakreslete zaškrtávací políčko klasickým stylem Windows. To je užitečné, pokud nakreslete vlastní ovládací prvek, který by měl automaticky odpovídat aktuálnímu nastavení vizuálního stylu operačního systému.

Tato třída zabalí funkce System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer , která je nastavena na jeden z prvků vystavených třídou System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Button.CheckBox . Další informace najdete v tématu Vykreslování ovládacích prvků s vizuálními styly.

Vlastnosti

RenderMatchingApplicationState

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda renderer používá stav aplikace k určení stylu vykreslování.

Metody

DrawCheckBox(Graphics, Point, CheckBoxState)

Nakreslí ovládací prvek zaškrtávacího políčka v zadaném stavu a umístění.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Boolean, CheckBoxState)

Nakreslí ovládací prvek zaškrtávacího políčka v zadaném stavu a umístění se zadaným textem a s volitelným obdélníkem fokusu.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState)

Nakreslí ovládací prvek zaškrtávacího políčka v zadaném stavu a umístění se zadaným textem a obrázkem a volitelným obdélníkem fokusu.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Boolean, CheckBoxState)

Nakreslí ovládací prvek zaškrtávacího políčka v zadaném stavu a umístění se zadaným textem a formátováním textu a s volitelným obdélníkem fokusu.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState)

Nakreslí ovládací prvek zaškrtávacího políčka v zadaném stavu a umístění; se zadaným textem, formátováním textu a obrázkem; a s volitelným obdélníkem fokusu.

DrawParentBackground(Graphics, Rectangle, Control)

Nakreslí pozadí nadřazeného prvku v zadané oblasti.

GetGlyphSize(Graphics, CheckBoxState)

Vrátí velikost zaškrtávacího políčka glyf.

IsBackgroundPartiallyTransparent(CheckBoxState)

Určuje, zda pozadí zaškrtávacího políčka obsahuje polotransparentní nebo alfa-blendované části.

Platí pro

Viz také