Rect3D.Equals Metoda

Definice

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

Přetížení

Equals(Object)

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

Equals(Rect3D)

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

Poznámky

Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma logickými hodnotami může selhat.

Equals(Object)

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

Objekt k porovnání

Návraty

Boolean

true pokud jsou dvě zadané Rect3D instance přesně stejné, false jinak.

Poznámky

Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma Rect3D logickými hodnotami může selhat.

Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.

Platí pro

Equals(Rect3D)

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parametry

value
Rect3D

Instance Rect3D , která se má porovnat s aktuální instancí.

Návraty

Boolean

true pokud jsou dvě zadané Rect3D instance přesně stejné, false jinak.

Poznámky

Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma Rect3D logickými hodnotami může selhat.

Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.

Platí pro

Equals(Rect3D, Rect3D)

Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parametry

rect1
Rect3D

Nejprve Rect3D porovnejte.

rect2
Rect3D

Druhý Rect3D k porovnání.

Návraty

Boolean

true pokud jsou dvě zadané Rect3D instance přesně stejné, false jinak.

Poznámky

Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma Rect3D logickými hodnotami může selhat.

Rect3D obvykle se používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.

Platí pro