CharacterBufferRange.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

Equals(CharacterBufferRange)

Určuje, zda CharacterBufferRange je objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Porovnání Object s aktuálním CharacterBufferRange objektem.

Návraty

Boolean

true je-li o rovna aktuálnímu CharacterBufferRange objektu; v opačném případě false. Pokud o objekt není CharacterBufferRange , false vrátí se.

Poznámky

Dva CharacterBufferRange objekty jsou stejné, pokud CharacterBufferReference jsou vlastnosti stejné.

Platí pro

Equals(CharacterBufferRange)

Určuje, zda CharacterBufferRange je objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange value);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange value);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange -> bool
Public Function Equals (value As CharacterBufferRange) As Boolean

Parametry

value
CharacterBufferRange

Porovnání CharacterBufferRange s aktuálním CharacterBufferRange objektem.

Návraty

Boolean

true je-li value rovna aktuálnímu CharacterBufferRange objektu; v opačném případě false. Pokud value objekt není CharacterBufferRange , false vrátí se.

Implementuje

Poznámky

Dva CharacterBufferRange objekty jsou stejné, pokud CharacterBufferReference jsou vlastnosti stejné.

Platí pro