1. Začínáme

Ať už jste s hybridní realitou nováčci nebo zkušeným profesionálem, jste na správném místě, kde začít svou cestu HoloLens 2 a Unreal Engine. Tato série kurzů vám poskytne podrobného průvodce, jak vytvořit interaktivní šachovou aplikaci pomocí modulu plug-in UX Tools, který je součástí sady Mixed Reality Toolkit for Unreal. Modul plug-in vám pomůže přidat do projektů běžné funkce uživatelského prostředí pomocí kódu, podrobných plánů a příkladů.

Poznámka

Pokud dáváte přednost videoprůvodům, máme proslov, který obsahuje spoustu stejných informací jako tento kurz. Přednáška se také věnuje použití GraphicsTools k dalšímu zlepšení výkonu hry: Úvod k HoloLens 2 vývoje pomocí Unreal Engine a MRTK-Unreal.

Koncová scéna ve výřezu

Na konci série budete mít zkušenosti s:

  • Zahájení nového projektu
  • Nastavení hybridní reality
  • Práce s uživatelským vstupem
  • Přidávání tlačítek
  • Přehrávání na emulátoru nebo zařízení

Požadavky

Než začnete, ujistěte se, že jste nainstalovali následující:

Instalace sady Visual Studio 2019

Nejprve se ujistěte, že máte nastavené všechny požadované balíčky sady Visual Studio:

  1. Instalace nejnovější verze sady Visual Studio 2019

  2. Nainstalujte následující úlohy:

    • Vývoj desktopových aplikací pomocí C++
    • Vývoj pro desktopové aplikace .NET
    • vývoj Univerzální platforma Windows
  3. Rozbalte Univerzální platforma Windows vývoj a vyberte:

    • Připojení zařízení USB
    • Nástroje Univerzální platforma Windows C++ (v142)
  4. Nainstalujte následující komponenty:

    • Kompilátory, nástroje sestavení a moduly > runtime MSVC v142 – buildovací nástroje C++ ARM64 VS 2019 (nejnovější verze)

Instalaci můžete potvrdit na následujícím obrázku.

Důležitá zaškrtnutí v instalačním programu sady VS

A to je vše! Jste připraveni přejít na zahájení šachového projektu.

Další část: 2. Inicializace projektu a první aplikace