DesignerCategoryAttribute DesignerCategoryAttribute DesignerCategoryAttribute DesignerCategoryAttribute Class

Definition

Gibt an, dass der Designer für eine Klasse zu einer bestimmten Kategorie gehört.Specifies that the designer for a class belongs to a certain category.

public ref class DesignerCategoryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class DesignerCategoryAttribute : Attribute
type DesignerCategoryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerCategoryAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignerCategoryAttributeDesignerCategoryAttributeDesignerCategoryAttributeDesignerCategoryAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel erstellt eine Klasse namens MyForm.The following example creates a class called MyForm. MyForm verfügt über zwei Attribute, einen DesignerAttribute , der angibt, diese Klasse verwendet die DocumentDesigner, und ein DesignerCategoryAttribute , der angibt der Form Kategorie.MyForm has two attributes, a DesignerAttribute that specifies this class uses the DocumentDesigner, and a DesignerCategoryAttribute that specifies the Form category.

[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
   // Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design", 
    typeof(IRootDesigner)),
    DesignerCategory("Form")]
    
 public class MyForm : ContainerControl {
    // Insert code here.
 }
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design", _
    GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
    
    Inherits ContainerControl
    ' Insert code here.
End Class 'MyForm

Im nächste Beispiel erstellt eine Instanz des MyForm.The next example creates an instance of MyForm. Daraufhin wird die Attribute für die Klasse, extrahiert der DesignerCategoryAttribute, und gibt den Namen des Designers.Then it gets the attributes for the class, extracts the DesignerCategoryAttribute, and prints the name of the designer.

int main()
{
   // Creates a new form.
   MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );

   /* Prints the name of the designer by retrieving the 
       * DesignerCategoryAttribute from the AttributeCollection. */
   DesignerCategoryAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerCategoryAttribute^>(attributes[ DesignerCategoryAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The category of the designer for this class is: {0}", myAttribute->Category );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new form.
    MyForm myNewForm = new MyForm();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);
 
    /* Prints the name of the designer by retrieving the 
     * DesignerCategoryAttribute from the AttributeCollection. */
    DesignerCategoryAttribute myAttribute = 
       (DesignerCategoryAttribute)attributes[typeof(DesignerCategoryAttribute)];
    Console.WriteLine("The category of the designer for this class is: " + myAttribute.Category);
  
    return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new form.
    Dim myNewForm As New MyForm()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
    
    ' Prints the name of the designer by retrieving the
    ' DesignerCategoryAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DesignerCategoryAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DesignerCategoryAttribute)), DesignerCategoryAttribute)
    Console.WriteLine(("The category of the designer for this class is: " + myAttribute.Category))
    Return 0
End Function 'Main

Hinweise

Ein visueller Designer kann einen Kategorie-Designer verwenden, um eine Entwicklungsumgebung, der den Typ des Designers zu informieren, die implementiert werden.A visual designer can use a designer category to inform a development environment of the type of designer that will be implemented. Wenn kein Designer-Kategorie für eine Klasse angegeben wird, wird eine Entwicklungsumgebung kann, oder kann sich nicht auf die Klasse so konzipiert sein.If no designer category is provided on a class, a development environment may or may not allow the class to be designed. Eine Kategorie kann für einen beliebigen Namen erstellt werden.A category can be created for any name.

Wenn Sie eine Klasse mit diesem Attribut markieren, wird es auf einen Konstanten Member festgelegt.When you mark a class with this attribute, it is set to a constant member. Wenn Sie den Wert dieses Attributs in Ihrem Code überprüfen möchten, müssen Sie den Konstanten Member angeben.When you want to check the value of this attribute in your code, you must specify the constant member. Die Spalte "Beschreibung" in der folgenden Tabelle listet die Konstanten Members, der jeden Wert festgelegt ist.The Description column in the table below lists the constant member that each value is set to.

Die DesignerCategoryAttribute -Klasse definiert die folgenden allgemeinen Kategorien:The DesignerCategoryAttribute class defines the following common categories:

KategorieCategory BeschreibungDescription
KomponenteComponent Designer, die mit Komponenten verwendet werden.Designers that are used with components. Das Attribut wurde festgelegt auf den Konstanten Member DesignerCategoryAttribute.Component.The attribute is set to the constant member DesignerCategoryAttribute.Component.
FormularForm Designer, die mit Formularen verwendet werden.Designers that are used with forms. Das Attribut wurde festgelegt auf den Konstanten Member DesignerCategoryAttribute.Form.The attribute is set to the constant member DesignerCategoryAttribute.Form.
DesignerDesigner Designer, die mit Designern verwendet werden.Designers that are used with designers. Das Attribut wurde festgelegt auf den Konstanten Member DesignerCategoryAttribute.Generic.The attribute is set to the constant member DesignerCategoryAttribute.Generic.
Eine leere Zeichenfolge ("")Empty String ("") Dies ist die Standardkategorie.This is the default category.

Weitere Informationen finden Sie unter Attribute.For more information, see Attributes.

Konstruktoren

DesignerCategoryAttribute() DesignerCategoryAttribute() DesignerCategoryAttribute() DesignerCategoryAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerCategoryAttribute-Klasse mit einer leeren Zeichenfolge ("").Initializes a new instance of the DesignerCategoryAttribute class with an empty string ("").

DesignerCategoryAttribute(String) DesignerCategoryAttribute(String) DesignerCategoryAttribute(String) DesignerCategoryAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerCategoryAttribute-Klasse mit dem angegebenen Kategorienamen.Initializes a new instance of the DesignerCategoryAttribute class with the given category name.

Felder

Component Component Component Component

Gibt an, dass eine mit dieser Kategorie gekennzeichnete Komponente einen Komponenten-Designer verwendet.Specifies that a component marked with this category use a component designer. Dieses Feld ist schreibgeschützt.This field is read-only.

Default Default Default Default

Gibt an, dass eine mit dieser Kategorie gekennzeichnete Komponente keinen visuellen Designer verwenden kann.Specifies that a component marked with this category cannot use a visual designer. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.This static field is read-only.

Form Form Form Form

Gibt an, dass eine mit dieser Kategorie gekennzeichnete Komponente einen Formular-Designer verwendet.Specifies that a component marked with this category use a form designer. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.This static field is read-only.

Generic Generic Generic Generic

Gibt an, dass eine mit dieser Kategorie gekennzeichnete Komponente einen allgemeinen Designer verwendet.Specifies that a component marked with this category use a generic designer. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.This static field is read-only.

Eigenschaften

Category Category Category Category

Ruft den Namen der Kategorie ab.Gets the name of the category.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribut ab.Gets a unique identifier for this attribute.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen DesignOnlyAttribute ist.Returns whether the value of the given object is equal to the current DesignOnlyAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Bestimmt, ob dieses Attribut der Standardwert ist.Determines if this attribute is the default.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch