SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SwitchAttribute-Klasse und gibt den Namen und den Typ des Schalters an.Initializes a new instance of the SwitchAttribute class, specifying the name and the type of the switch.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parameter

switchName
String

Der Anzeigename des Schalters.The display name of the switch.

switchType
Type

Der Typ des Schalters.The type of the switch.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des SwitchAttribute -Konstruktors zum Erstellen eines Switch-Attributs veranschaulicht.The following code example shows the use of the SwitchAttribute constructor to create a switch attribute. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die TraceSource -Klasse bereitgestellt wird.This code example is part of a larger example provided for the TraceSource class.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Hinweise

Der switchName -Parameter sollte mit DisplayName der-Eigenschaft des-Schalters identisch sein.The switchName parameter should match the DisplayName property of the switch.

Gilt für: