Control.SetTraceData Methode

Definition

Legt Ablaufverfolgungsdaten für die Nachverfolgung der Entwurfszeit von Rendering-Daten fest.

Überlädt

SetTraceData(Object, Object)

Legt Ablaufverfolgungsdaten für die Nachverfolgung der Entwurfszeit von Rendering-Daten mithilfe des Ablaufverfolgungsdatenschlüssels und Ablaufverfolgungsdatenwerts fest.

SetTraceData(Object, Object, Object)

Legt Ablaufverfolgungsdaten für die Nachverfolgung der Entwurfszeit von Rendering-Daten mithilfe des verfolgten Objekts, des Ablaufverfolgungsdatenschlüssels und Ablaufverfolgungsdatenwerts fest.

SetTraceData(Object, Object)

Legt Ablaufverfolgungsdaten für die Nachverfolgung der Entwurfszeit von Rendering-Daten mithilfe des Ablaufverfolgungsdatenschlüssels und Ablaufverfolgungsdatenwerts fest.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parameter

traceDataKey
Object

Der Schlüssel der Ablaufverfolgungsdaten.

traceDataValue
Object

Der Wert der Ablaufverfolgungsdaten.

Gilt für

SetTraceData(Object, Object, Object)

Legt Ablaufverfolgungsdaten für die Nachverfolgung der Entwurfszeit von Rendering-Daten mithilfe des verfolgten Objekts, des Ablaufverfolgungsdatenschlüssels und Ablaufverfolgungsdatenwerts fest.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ tracedObject, System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object tracedObject, object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (tracedObject As Object, traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parameter

tracedObject
Object

Die aufgezeichnete Objekt.

traceDataKey
Object

Der Schlüssel der Ablaufverfolgungsdaten.

traceDataValue
Object

Der Wert der Ablaufverfolgungsdaten.

Gilt für