MouseBinding MouseBinding MouseBinding MouseBinding Class

Definition

Bindet eine MouseGesture an einen RoutedCommand (oder eine andere ICommand-Implementierung).Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

public ref class MouseBinding : System::Windows::Input::InputBinding
public class MouseBinding : System.Windows.Input.InputBinding
type MouseBinding = class
    inherit InputBinding
Public Class MouseBinding
Inherits InputBinding
Vererbung

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mit einer MouseBinding binden ein MouseGesture auf eine RoutedCommand.The following example shows how to use a MouseBinding to bind a MouseGesture to a RoutedCommand.

<MouseBinding Gesture="Control+WheelClick"
              Command="ApplicationCommands.Open" />
MouseGesture OpenCmdMouseGesture = new MouseGesture();
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick;
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control;

MouseBinding OpenCmdMouseBinding = new MouseBinding();
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture;
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open;

this.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding);
Dim OpenCmdMouseGesture As New MouseGesture()
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control

Dim OpenCmdMouseBinding As New MouseBinding()
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open

Me.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding)

Hinweise

Ein MouseBinding ordnet eine MouseGesture mit einer ICommand Implementierung.A MouseBinding associates a MouseGesture with an ICommand implementation. RoutedCommand ist die primäre Implementierung von der ICommand eine Schnittstelle für die WPFWPF -Befehlssystem.RoutedCommand is the primary implementation of the ICommand interface for the WPFWPF commanding system. Allgemein, wenn die MouseGesture wird ausgeführt, der Befehl aufgerufen, obwohl das Verhalten des Befehls, wie z. B. Weitere durch befehlsspezifischen Faktoren beeinflusst wird die CanExecute Wert.In general, when the MouseGesture is executed, the command is invoked, although the command behavior is further influenced by command-specific factors such as the CanExecute value. Weitere Informationen über Befehle finden Sie unter den Befehlsübersicht.For more information on commanding, see the Commanding Overview.

Beim Definieren einer MouseBinding in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML), es gibt zwei Möglichkeiten zum Angeben der MouseGesture.When defining a MouseBinding in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML), there are two ways to specify the MouseGesture. Die erste Möglichkeit zum Herstellen einer MouseBinding in XAMLXAML besteht darin, definieren die Gesture Attribut der MouseBinding -Element, das eine Syntax zum Angeben von Mausaktionen und -Modifizierern als einzelne Zeichenfolge ermöglicht, z. B. "für Strg + Linksklick".The first way to establish a MouseBinding in XAMLXAML is to define the Gesture attribute of the MouseBinding element, which enables a syntax to specify mouse actions and modifiers as a single string; for example, "CTRL+LeftClick". Die zweite Möglichkeit besteht darin, definieren die MouseAction Attribut der MouseBinding Element.The second way is to define the MouseAction attribute of the MouseBinding element. Beide Methoden zum Festlegen der MouseGesture sind äquivalent und die gleiche zugrunde liegende Objekt ändern, aber ein Konflikt, wenn beide verwendet werden.Both ways of setting the MouseGesture are equivalent and modify the same underlying object, but there will be a conflict if both are used. In die Groß-/Kleinschreibung bei der MouseAction und Gesture Attribute festgelegt sind, die Aktion ist ungültig.In the case when the MouseAction and the Gesture attributes are both set, the gesture is invalid. Im Allgemeinen wird empfohlen, dass Sie nur verwenden, die Gesture -Attribut aus XAMLXAML, auch wenn Sie keinen Modifizierer angeben; Dies wird Mehrdeutigkeit vermieden, stellt die geradlinigste Syntax bereit und bietet die einfachste Darstellung für die Serialisierung.In general, it is recommended that you use only the Gesture attribute from XAMLXAML, even if you do not specify modifiers; this avoids ambiguity, provides the most streamlined syntax, and provides the most straightforward representation for serialization.

Ein MouseBinding kann auf ein bestimmtes Objekt oder auf Klassenebene definiert werden, durch die Registrierung einer RegisterClassInputBinding auf die CommandManager Klasse.A MouseBinding can be defined on a specific object or at the class level by registering a RegisterClassInputBinding on the CommandManager class. Der häufigste Auslöser zum Definieren einer MouseBinding befindet sich innerhalb der Steuerelementvorlage, indem die InputBindings -Eigenschaft in XAMLXAML durch deklarieren eine oder mehrere MouseBinding oder KeyBinding Elemente.The most typical way to define a MouseBinding is within the control template, setting the InputBindings property in XAMLXAML by declaring one or more MouseBinding or KeyBinding elements.

Konstruktoren

MouseBinding() MouseBinding() MouseBinding() MouseBinding()

Initialisiert eine neue Instanz der MouseBinding-Klasse.Initializes a new instance of the MouseBinding class.

MouseBinding(ICommand, MouseGesture) MouseBinding(ICommand, MouseGesture) MouseBinding(ICommand, MouseGesture) MouseBinding(ICommand, MouseGesture)

Initialisiert mit dem angegebenen Befehl und der angegebenen Mausbewegung eine neue Instanz der MouseBinding-Klasse.Initializes a new instance of the MouseBinding class, using the specified command and mouse gesture.

Felder

MouseActionProperty MouseActionProperty MouseActionProperty MouseActionProperty

Identifiziert die MouseAction-Abhängigkeitseigenschaft.Identifies the MouseAction dependency property.

Eigenschaften

Command Command Command Command

Ruft die dieser Eingabebindung zugeordnete ICommand-Klasse ab oder legt diese fest.Gets or sets the ICommand associated with this input binding.

(Inherited from InputBinding)
CommandParameter CommandParameter CommandParameter CommandParameter

Übernimmt oder bestimmt die befehlsspezifischen Daten für einen bestimmten Befehl.Gets or sets the command-specific data for a particular command.

(Inherited from InputBinding)
CommandTarget CommandTarget CommandTarget CommandTarget

Übernimmt oder bestimmt das Zielelement des Befehls.Gets or sets the target element of the command.

(Inherited from InputBinding)
DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType

Ruft den DependencyObjectType ab, der den CLRCLR-Typ dieser Instanz umschließt.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Ruft die Dispatcher dies DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
Gesture Gesture Gesture Gesture

Ruft die dieser Eingabeaktion zugeordnete MouseBinding ab oder legt diese fest.Gets or sets the gesture associated with this MouseBinding.

IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)
MouseAction MouseAction MouseAction MouseAction

Ruft die MouseAction ab, die diesem MouseBinding zugeordnet sind, oder legt diese fest.Gets or sets the MouseAction associated with this MouseBinding.

Methoden

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread den Zugriff auf diese kann DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft.Clears the local value of a property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft.Clears the local value of a read-only property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable)

Kopiert die Basiswerte (nicht animiert) der Eigenschaften des angegebenen Objekts.Copies the base (non-animated) values of the properties of the specified object.

CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable)

Kopiert die aktuellen Werte der Eigenschaften des angegebenen Objekts.Copies the current values of the properties of the specified object.

CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft.Coerces the value of the specified dependency property. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore()

Erstellt eine Instanz eines MouseBinding-Objekts.Creates an instance of an MouseBinding.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable)

Erstellt die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.Creates the instance a frozen clone of the specified Freezable by using base (non-animated) property values.

GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Erstellt die aktuelle Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts fest.Creates the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diesen DependencyObject ab.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty)

Berechnet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft neuRe-evaluates the effective value for the specified dependency property

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird immer dann aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für dieses DependencyObject aktualisiert wurde.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. Die spezifische Abhängigkeitseigenschaft, die sich geändert hat, wird in den Ereignisdaten angegeben.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Inherited from DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt, sofern vorhanden, den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die über ihren Bezeichner angegeben wird.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread den Zugriff auf diese DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)

Gilt für:

Siehe auch