Storyboard.GetCurrentIteration Methode

Definition

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

Überlädt

GetCurrentIteration()

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration()

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 int GetCurrentIteration();
public int GetCurrentIteration ();
member this.GetCurrentIteration : unit -> int
Public Function GetCurrentIteration () As Integer

Gibt zurück

Die aktuelle Iteration der Uhr in ihrem aktuellen Aktivitätszeitraum oder null, wenn die Uhr beendet wurde.This clock's current iteration within its current active period, or null if this clock is stopped.

Hinweise

Die erste Iterationen einer Uhr haben den Wert 1.A clock's first iteration has a value of 1.

Wenn dieses Storyboard über die AutoReverse trueEinstellung verfügt, besteht eine vollständige Iterationen aus einem Forward-Reverse-paar und nicht nur einem dieser Segmente.If this storyboard has a AutoReverse setting of true, a full iteration consists of a forward-reverse pair, not just one of these segments.

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der- Begin Methode des Storyboards verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Steuern eines Storyboards, nachdem esgestartet wurde.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Siehe auch

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<int> GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Integer)

Parameter

containingObject
FrameworkContentElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkContentElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt.The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Gibt zurück

Die aktuelle Iteration der Uhr in ihrem aktuellen Aktivitätszeitraum oder null, wenn die Uhr beendet wurde.This clock's current iteration within its current active period, or null if this clock is stopped.

Hinweise

Die erste Iterationen einer Uhr haben den Wert 1.A clock's first iteration has a value of 1.

Wenn dieses Storyboard über die AutoReverse trueEinstellung verfügt, besteht eine vollständige Iterationen aus einem Forward-Reverse-paar und nicht nur einem dieser Segmente.If this storyboard has a AutoReverse setting of true, a full iteration consists of a forward-reverse pair, not just one of these segments.

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der- Begin Methode des Storyboards verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Steuern eines Storyboards, nachdem esgestartet wurde.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Siehe auch

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<int> GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Integer)

Parameter

containingObject
FrameworkElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt.The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Gibt zurück

Die aktuelle Iteration der Uhr in ihrem aktuellen Aktivitätszeitraum oder null, wenn die Uhr beendet wurde.This clock's current iteration within its current active period, or null if this clock is stopped.

Hinweise

Die erste Iterationen einer Uhr haben den Wert 1.A clock's first iteration has a value of 1.

Wenn die Zeitachse dieser Uhr AutoReverse über eine trueEinstellung von verfügt, besteht eine vollständige Iterationen aus einem Forward-Reverse-paar und nicht nur einem dieser Segmente.If this clock's timeline has an AutoReverse setting of true, a full iteration consists of a forward-reverse pair, not just one of these segments.

Unabhängig von der aktuellen Iterationen gibt die Suche nach einer Uhr die aktuelle Iterations Dauer auf 1 zurück.Regardless of its current iteration, seeking a clock returns its current iteration to 1. Beim Neustart einer Uhr wird auch die aktuelle Iterations Zeit auf 1 zurückgesetzt.Restarting a clock also returns its current iteration to 1.

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der- Begin Methode des Storyboards verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Steuern eines Storyboards, nachdem esgestartet wurde.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Siehe auch

Gilt für: