Vector3DAnimationBase.GetCurrentValue Methode

Definition

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

Überlädt

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parameter

defaultOriginValue
Object

Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Anfangswert aufweist.

defaultDestinationValue
Object

Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation keinen eigenen Zielwert aufweist.

animationClock
AnimationClock

Die AnimationClock, die den CurrentTime- oder CurrentProgress-Wert generieren kann, der von der Animation zum Generieren ihres Ausgabewerts verwendet werden soll.

Gibt zurück

Object

Der aktuelle Wert der Animation.

Hinweise

Der Wert des defaultOriginValue Parameters hängt von der Position der Animation in der Kompositionskette ab:

  • Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und eine andere Animation ersetzt wird, defaultOriginValue ist die Ausgabe dieser Animation zum Zeitpunkt der Ersetzung.

  • Wenn sich die Animation an der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und keine Animation zum Ersetzen vorhanden ist, defaultOriginValue ist der Basiswert der animierten Eigenschaft.

  • Wenn sich diese Animation nicht an der ersten Position einer Kompositionskette befindet, ist der defaultOriginValue Wert, der von der vorherigen Animation in der Kompositionskette zurückgegeben wird, die keines AnimationClock Stoppedhat.

Der Wert des defaultDestinationValue Parameters hängt davon ab, ob eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist.

  • Wenn eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist, defaultDestinationValue ist die Ausgabe dieser Ebene.

  • Wenn keine vorherige Kompositionsschicht vorhanden ist, defaultDestinationValue ist der Basiswert der Eigenschaft, die Sie animieren.

Weitere Informationen zur Animationskomposition finden Sie in der Übersicht über animation und Timing System. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Animationstypen finden Sie in der Übersicht über benutzerdefinierte Animationen.

Gilt für

GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)

Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Vector3D, defaultDestinationValue As Vector3D, animationClock As AnimationClock) As Vector3D

Parameter

defaultOriginValue
Vector3D

Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Anfangswert aufweist.

defaultDestinationValue
Vector3D

Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation keinen eigenen Zielwert aufweist.

animationClock
AnimationClock

Die AnimationClock, die den CurrentTime- oder CurrentProgress-Wert generieren kann, der von der Animation zum Generieren ihres Ausgabewerts verwendet werden soll.

Gibt zurück

Vector3D

Der aktuelle Wert der Animation.

Hinweise

Der Wert des defaultOriginValue Parameters hängt von der Position der Animation in der Kompositionskette ab:

  • Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und eine andere Animation ersetzt wird, defaultOriginValue ist die Ausgabe dieser Animation zum Zeitpunkt der Ersetzung.

  • Wenn sich die Animation an der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und keine Animation zum Ersetzen vorhanden ist, defaultOriginValue ist der Basiswert der animierten Eigenschaft.

  • Wenn sich diese Animation nicht an der ersten Position einer Kompositionskette befindet, ist der defaultOriginValue Wert, der von der vorherigen Animation in der Kompositionskette zurückgegeben wird, die keines AnimationClock Stoppedhat.

Der Wert des defaultDestinationValue Parameters hängt davon ab, ob eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist.

  • Wenn eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist, defaultDestinationValue ist die Ausgabe dieser Ebene.

  • Wenn keine vorherige Kompositionsschicht vorhanden ist, defaultDestinationValue ist der Basiswert der Eigenschaft, die Sie animieren.

Weitere Informationen zur Animationskomposition finden Sie in der Übersicht über animation und Timing System. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Animationstypen finden Sie in der Übersicht über benutzerdefinierte Animationen.

Gilt für