UIElement.ManipulationStarting UIElement.ManipulationStarting UIElement.ManipulationStarting UIElement.ManipulationStarting Event

Definition

Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf.Occurs when the manipulation processor is first created.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationStartingEventArgs ^> ^ ManipulationStarting;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> ManipulationStarting;
member this.ManipulationStarting : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationStarting As EventHandler(Of ManipulationStartingEventArgs) 

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt den Ereignishandler für die ManipulationStarting Ereignis- und legt die ManipulationContainer an das übergeordnete Element, das die Manipulation-Ereignisse empfängt, sodass die Koordinaten der Manipulation relativ zum übergeordneten Element sind.The following example shows the event handler for the ManipulationStarting event and sets the ManipulationContainer to the parent element that receives the manipulation events so that the coordinates of the manipulation are relative to the parent element. In diesem Beispiel ist Teil eines umfangreicheren Beispiels unter Exemplarische Vorgehensweise: Erstellen der ersten Fingereingabeanwendung.This example is part of a larger example in Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

Hinweise

Die ManipulationStarting Ereignis tritt auf, auf ein Element mit dem IsManipulationEnabled -Eigenschaftensatz auf true Wenn der Benutzer legt einen Finger auf.The ManipulationStarting event occurs on an element that has the IsManipulationEnabled property set to true when the user puts a finger on it. Standardmäßig melden nachfolgende Manipulationsereignisse die Position der Manipulation relativ zu dem Element mit IsManipulationEnabled festgelegt true.By default, subsequent manipulation events report the position of the manipulation relative to the element that has IsManipulationEnabled set to true. Sie können angeben, dass die Position relativ zu einem anderen Element, durch Festlegen sein soll der ManipulationContainer Eigenschaft.You can specify that the position should be relative to another element by setting the ManipulationContainer property. Beispielsweise können Sie die Manipulation relativ zum übergeordneten des Elements vornehmen.For example, you can make the manipulation relative to the parent of the element.

Sie können auch Folgendes in einem Ereignishandler für ManipulationStarting:You can also do the following in an event handler for ManipulationStarting:

Weitere Informationen zu Manipulationen, finden Sie unter den Übersicht über die Eingabe.For more information about manipulations, see the Input Overview. Ein Beispiel für eine Anwendung, die auf Manipulationen reagiert, finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Erstellen der ersten Fingereingabeanwendung.For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

Informationen zum RoutingereignisRouted Event Information

Feld "ID"Identifier field ManipulationStartingEvent
Routing-StrategieRouting strategy BubblingBubbling
delegateDelegate Eine EventHandler<TEventArgs> vom Typ ManipulationStartingEventArgs.EventHandler<TEventArgs> of type ManipulationStartingEventArgs.

Gilt für: