Storyboard.GetCurrentState Método

Definición

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

Sobrecargas

GetCurrentState(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState()

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState

Parámetros

containingObject
FrameworkElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkElement, Boolean).The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Devoluciones

Estado actual del reloj creado para este guión gráfico: Active, Filling o Stopped.The current state of the clock created for this storyboard: Active, Filling, or Stopped.

Comentarios

Este método no indica si un guion gráfico está en pausa.This method does not tell you whether a storyboard is paused. Para determinar si un guion gráfico está en pausa, utilice GetIsPaused el método.To determine whether a storyboard is paused, use the GetIsPaused method.

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico true y especificar para que sea controlable.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Como ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después desu inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState

Parámetros

containingObject
FrameworkContentElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkContentElement, Boolean).The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Devoluciones

Estado actual del reloj creado para este guión gráfico: Active, Filling o Stopped.The current state of the clock created for this storyboard: Active, Filling, or Stopped.

Comentarios

Este método no indica si un guion gráfico está en pausa.This method does not tell you whether a storyboard is paused. Para determinar si un guion gráfico está en pausa, utilice GetIsPaused el método.To determine whether a storyboard is paused, use the GetIsPaused method.

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico true y especificar para que sea controlable.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Como ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después desu inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentState()

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState

Devoluciones

Estado actual del reloj creado para este guión gráfico: Active, Filling o Stopped.The current state of the clock created for this storyboard: Active, Filling, or Stopped.

Comentarios

Este método no indica si un guion gráfico está en pausa.This method does not tell you whether a storyboard is paused. Para determinar si un guion gráfico está en pausa, utilice GetIsPaused el método.To determine whether a storyboard is paused, use the GetIsPaused method.

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico true y especificar para que sea controlable.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Como ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después desu inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Se aplica a