Timeline.CreateClock Método

Definición

Crea un objeto Clock a partir de Timeline.Creates a Clock from this Timeline.

Sobrecargas

CreateClock()

Crea un nuevo elemento Clock controlable de este elemento Timeline.Creates a new, controllable Clock from this Timeline. Si este elemento Timeline tiene elementos secundarios, se crea un árbol de relojes con este elemento Timeline como raíz.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

CreateClock(Boolean)

Crea un nuevo objeto Clock a partir de este objeto Timeline y especifica si el nuevo objeto Clock se puede controlar.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Si este elemento Timeline tiene elementos secundarios, se crea un árbol de relojes con este elemento Timeline como raíz.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

CreateClock()

Crea un nuevo elemento Clock controlable de este elemento Timeline.Creates a new, controllable Clock from this Timeline. Si este elemento Timeline tiene elementos secundarios, se crea un árbol de relojes con este elemento Timeline como raíz.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock ();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Devoluciones

Nuevo elemento Clock controlable de este elemento Timeline.A new, controllable Clock constructed from this Timeline. Si este elemento Timeline es un elemento TimelineGroup que contiene escalas de tiempo secundarias, se crea un árbol de objetos Clock con un elemento Clock controlable creado a partir de este elemento Timeline como raíz.If this Timeline is a TimelineGroup that contains child timelines, a tree of Clock objects is created with a controllable Clock created from this Timeline as the root.

Comentarios

Aunque puede ser el elemento secundario de uno o más TimelineGroup objetos, esta información se omite: este método trata el objeto Timeline actual como una Timelineraíz. TimelineAlthough this Timeline may be the child of one or more TimelineGroup objects, this information is ignored: this method treats the current Timeline as a root Timeline.

CreateClock(Boolean)

Crea un nuevo objeto Clock a partir de este objeto Timeline y especifica si el nuevo objeto Clock se puede controlar.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Si este elemento Timeline tiene elementos secundarios, se crea un árbol de relojes con este elemento Timeline como raíz.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock (bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Parámetros

hasControllableRoot
Boolean

Es true si el objeto Clock raíz devuelto debe devolver el objeto ClockController de su propiedad Controller para que se pueda controlar el árbol de Clock interactivamente; de lo contrario, es false.true if the root Clock returned should return a ClockController from its Controller property so that the Clock tree can be interactively controlled; otherwise, false.

Devoluciones

El nuevo objeto Clock construido a partir de este objeto Timeline.A new Clock constructed from this Timeline. Si este elemento Timeline es un elemento TimelineGroup que contiene escalas de tiempo secundarias, se crea un árbol de objetos Clock con un elemento Clock controlable creado a partir de este elemento Timeline como raíz.If this Timeline is a TimelineGroup that contains child timelines, a tree of Clock objects is created with a controllable Clock created from this Timeline as the root.

Comentarios

Aunque puede ser el elemento secundario de uno o más TimelineGroup objetos, esta información se omite: este método trata el objeto Timeline actual como una Timelineraíz. TimelineAlthough this Timeline may be the child of one or more TimelineGroup objects, this information is ignored: this method treats the current Timeline as a root Timeline.

Se aplica a