CategoryAttribute CategoryAttribute CategoryAttribute CategoryAttribute Class

Définition

Spécifie le nom de la catégorie dans laquelle grouper la propriété ou l'événement lorsqu'ils s'affichent dans un contrôle PropertyGrid défini en mode Par catégorie.Specifies the name of the category in which to group the property or event when displayed in a PropertyGrid control set to Categorized mode.

public ref class CategoryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class CategoryAttribute : Attribute
type CategoryAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class CategoryAttribute
Inherits Attribute
Héritage
CategoryAttributeCategoryAttributeCategoryAttributeCategoryAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant crée la MyImage propriété.The following example creates the MyImage property. La propriété a deux attributs: un DescriptionAttribute et un CategoryAttribute.The property has two attributes: a DescriptionAttribute and a CategoryAttribute.

   [Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")]
   System::Drawing::Image^ get()
   {
      // Insert code here.
      return m_Image1;
   }

   void set( System::Drawing::Image^ )
   {
      // Insert code here.
   }
}
[Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")] 
 public Image MyImage {
    get {
       // Insert code here.
       return image1;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Description("The image associated with the control"), _
    Category("Appearance")> _
Public Property MyImage() As Image
    
    Get
        ' Insert code here.
        Return image1
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

L’exemple suivant obtient la catégorie de MyImage.The next example gets the category for MyImage. Tout d’abord, le code PropertyDescriptorCollection obtient un avec toutes les propriétés de l’objet.First, the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. Ensuite, le code est indexé dans le PropertyDescriptorCollection à récupérer MyImage.Next, the code indexes into the PropertyDescriptorCollection to get MyImage. Elle retourne ensuite les attributs de cette propriété et les enregistre dans la variable attributes.Then it returns the attributes for this property and saves them in the variable attributes.

L’exemple imprime ensuite la catégorie en extrayant CategoryAttribute AttributeCollectiondu et en l’écrivant sur l’écran de la console.The example then prints the category by retrieving CategoryAttribute from the AttributeCollection, and writing it to the console screen.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyImage" ]->Attributes;

// Prints the description by retrieving the CategoryAttribute.
// from the AttributeCollection.
CategoryAttribute^ myAttribute = static_cast<CategoryAttribute^>(attributes[ CategoryAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( myAttribute->Category );
// Gets the attributes for the property.
 AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyImage"].Attributes;
 
 // Prints the description by retrieving the CategoryAttribute.
 // from the AttributeCollection.
 CategoryAttribute myAttribute = 
    (CategoryAttribute)attributes[typeof(CategoryAttribute)];
 Console.WriteLine(myAttribute.Category);
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyImage").Attributes

' Prints the description by retrieving the CategoryAttribute. 
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As CategoryAttribute = _
    CType(attributes(GetType(CategoryAttribute)), CategoryAttribute)
    Console.WriteLine(myAttribute.Category)

Remarques

Un CategoryAttribute indique la catégorie à associer à la propriété ou à l’événement associé, lors de la liste des PropertyGrid propriétés ou des Categorized événements dans un contrôle défini sur mode.A CategoryAttribute indicates the category to associate the associated property or event with, when listing properties or events in a PropertyGrid control set to Categorized mode. Si un CategoryAttribute n’a pas été appliqué à une propriété ou un événement PropertyGrid , le l’associe à la catégorie divers .If a CategoryAttribute has not been applied to a property or event, the PropertyGrid associates it with the Misc category. Une nouvelle catégorie peut être créée pour n’importe quel nom en spécifiant le nom de la catégorie dans le CategoryAttributeconstructeur pour le.A new category can be created for any name by specifying the name of the category in the constructor for the CategoryAttribute.

La Category propriété indique le nom de la catégorie que l’attribut représente.The Category property indicates the name of the category that the attribute represents. La Category propriété fournit également une localisation transparente des noms de catégorie.The Category property also provides transparent localization of category names.

Notes pour les héritiers

Si vous utilisez des noms de catégorie autres que les noms prédéfinis et que vous souhaitez localiser vos noms de catégories, vous devez substituer GetLocalizedString(String) la méthode.If you use category names other than the predefined names, and you want to localize your category names, you must override the GetLocalizedString(String) method.

La CategoryAttribute classe définit les catégories communes suivantes:The CategoryAttribute class defines the following common categories:

CategoryCategory DescriptionDescription
Action Propriétés relatives aux actions disponibles.Properties related to available actions.

Appearance Propriétés relatives à la manière dont une entité s’affiche.Properties related to how an entity appears.

Behavior Propriétés relatives à la manière dont une entité agit.Properties related to how an entity acts.

Data Propriétés relatives à la gestion des données et des sources de données.Properties related to data and data source management.

Default Propriétés regroupées dans une catégorie par défaut.Properties that are grouped in a default category.

Design Propriétés qui sont uniquement disponibles au moment de la conception.Properties that are available only at design time.

DragDrop Propriétés relatives aux opérations de glisser-déplacer.Properties related to drag-and-drop operations.

Focus Propriétés relatives au focus.Properties related to focus.

Format Propriétés relatives à la mise en forme.Properties related to formatting.

Key Propriétés relatives au clavier.Properties related to the keyboard.

Layout Propriétés relatives à la disposition.Properties related to layout.

Mouse Propriétés relatives à la souris.Properties related to the mouse.

WindowStyle Propriétés relatives au style de fenêtre des formulaires de niveau supérieur.Properties related to the window style of top-level forms.

Pour plus d’informations, consultez Attributs.For more information, see Attributes.

Constructeurs

CategoryAttribute() CategoryAttribute() CategoryAttribute() CategoryAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe CategoryAttribute à l'aide du nom de catégorie Par défaut.Initializes a new instance of the CategoryAttribute class using the category name Default.

CategoryAttribute(String) CategoryAttribute(String) CategoryAttribute(String) CategoryAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe CategoryAttribute à l'aide du nom de catégorie spécifié.Initializes a new instance of the CategoryAttribute class using the specified category name.

Propriétés

Action Action Action Action

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Action.Gets a CategoryAttribute representing the Action category.

Appearance Appearance Appearance Appearance

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Apparence.Gets a CategoryAttribute representing the Appearance category.

Asynchronous Asynchronous Asynchronous Asynchronous

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Asynchrone.Gets a CategoryAttribute representing the Asynchronous category.

Behavior Behavior Behavior Behavior

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Comportement.Gets a CategoryAttribute representing the Behavior category.

Category Category Category Category

Obtient le nom de la catégorie pour la propriété ou l'événement auquel cet attribut est appliqué.Gets the name of the category for the property or event that this attribute is applied to.

Data Data Data Data

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Données.Gets a CategoryAttribute representing the Data category.

Default Default Default Default

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Par défaut.Gets a CategoryAttribute representing the Default category.

Design Design Design Design

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Design.Gets a CategoryAttribute representing the Design category.

DragDrop DragDrop DragDrop DragDrop

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Glisser-déplacer.Gets a CategoryAttribute representing the DragDrop category.

Focus Focus Focus Focus

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Focus.Gets a CategoryAttribute representing the Focus category.

Format Format Format Format

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Format.Gets a CategoryAttribute representing the Format category.

Key Key Key Key

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Clavier.Gets a CategoryAttribute representing the Key category.

Layout Layout Layout Layout

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Disposition.Gets a CategoryAttribute representing the Layout category.

Mouse Mouse Mouse Mouse

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Souris.Gets a CategoryAttribute representing the Mouse category.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
WindowStyle WindowStyle WindowStyle WindowStyle

Obtient un CategoryAttribute représentant la catégorie Style de fenêtre.Gets a CategoryAttribute representing the WindowStyle category.

Méthodes

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au CategoryAttribute en cours.Returns whether the value of the given object is equal to the current CategoryAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cet attribut.Returns the hash code for this attribute.

GetLocalizedString(String) GetLocalizedString(String) GetLocalizedString(String) GetLocalizedString(String)

Recherche le nom localisé de la catégorie spécifiée.Looks up the localized name of the specified category.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Détermine si cet attribut est l'attribut par défaut.Determines if this attribute is the default.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

S’applique à

Voir aussi