DefaultEventAttribute DefaultEventAttribute DefaultEventAttribute DefaultEventAttribute Class

Définition

Spécifie l’événement par défaut d’un composant.Specifies the default event for a component.

public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
type DefaultEventAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DefaultEventAttributeDefaultEventAttributeDefaultEventAttributeDefaultEventAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant définit une classe de collection MyCollectionnommée.The following example defines a collection class named MyCollection. La classe est marquée avec un DefaultEventAttribute qui spécifie CollectionChanged comme événement par défaut.The class is marked with a DefaultEventAttribute that specifies CollectionChanged as the default event.

[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
    CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
    
public:
    event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged 
    {
    public:
        void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
        { 
            onCollectionChanged += eventHandler; 
        }

    protected:
        void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler) 
        { 
            onCollectionChanged -= eventHandler; 
        }
    }
    // Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
     
    private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
     
    public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
       add {
          onCollectionChanged += value;
       }
       remove {
          onCollectionChanged -= value;
       }
    }
    // Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _ 
Public Class MyCollection
    Inherits BaseCollection

    Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
        ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
    
    ' Insert additional code.
End Class 'MyCollection

L’exemple suivant crée une instance de MyCollection.The next example creates an instance of MyCollection. Ensuite, il obtient les attributs de la classe, extrait le DefaultEventAttribute, puis imprime le nom de l’événement par défaut.Then it gets the attributes for the class, extracts the DefaultEventAttribute, and prints the name of the default event.

int main()
{
    // Creates a new collection.
    DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection = 
        gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
    
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection^ attributes = 
        TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
    
    // Prints the name of the default event by retrieving the 
    // DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
    DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
        attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
    Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
    // Creates a new collection.
    MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
 
    /* Prints the name of the default event by retrieving the 
     * DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultEventAttribute myAttribute = 
       (DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
    Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new collection.
    Dim myNewCollection As New MyCollection()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
    
    ' Prints the name of the default event by retrieving the
    ' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
    Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Remarques

Utilisez la Name propriété pour récupérer le nom de l’événement par défaut.Use the Name property to get the name of the default event.

Pour plus d’informations, consultez Attributs.For more information, see Attributes.

Constructeurs

DefaultEventAttribute(String) DefaultEventAttribute(String) DefaultEventAttribute(String) DefaultEventAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultEventAttribute.Initializes a new instance of the DefaultEventAttribute class.

Champs

Default Default Default Default

Spécifie la valeur par défaut de DefaultEventAttribute (null).Specifies the default value for the DefaultEventAttribute, which is null. Ce champ static est en lecture seule.This static field is read-only.

Propriétés

Name Name Name Name

Obtient le nom de l'événement par défaut pour le composant auquel cet attribut est lié.Gets the name of the default event for the component this attribute is bound to.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Méthodes

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au DefaultEventAttribute en cours.Returns whether the value of the given object is equal to the current DefaultEventAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

S’applique à

Voir aussi