DesignTimeVisibleAttribute DesignTimeVisibleAttribute DesignTimeVisibleAttribute DesignTimeVisibleAttribute Class

Définition

DesignTimeVisibleAttribute marque la visibilité d'un composant.DesignTimeVisibleAttribute marks a component's visibility. Si Yes existe, un concepteur visuel peut afficher ce composant dans un concepteur.If Yes is present, a visual designer can show this component on a designer.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DesignTimeVisibleAttributeDesignTimeVisibleAttributeDesignTimeVisibleAttributeDesignTimeVisibleAttribute
Attributs

Remarques

DesignTimeVisibleAttribute Est un indicateur pour le concepteur.The DesignTimeVisibleAttribute is a hint to the Designer. Le concepteur ignore cet attribut pour les composants qui ont une présence dans l’interface utilisateur.The Designer will ignore this attribute for components that have a UI presence. Elle ne peut être appliquée qu’aux classes.It can only be applied to classes.

DesignTimeVisibleAttribute Est particulièrement utile lorsque vous disposez d’un contrôle qui accepte des composants enfants.The DesignTimeVisibleAttribute is most useful when you have a control that accepts child components. Par exemple, les System.Windows.Forms.TreeView éléments de nœud du contrôle ne doivent pas apparaître dans la barre d’état des composants, System.Windows.Forms.TreeView car ils sont dessinés par le contrôle.For example, the System.Windows.Forms.TreeView control's node items should not appear in the component tray because they are drawn by the System.Windows.Forms.TreeView control.

Constructeurs

DesignTimeVisibleAttribute() DesignTimeVisibleAttribute() DesignTimeVisibleAttribute() DesignTimeVisibleAttribute()

Crée un nouvel DesignTimeVisibleAttribute dont la valeur par défaut est false.Creates a new DesignTimeVisibleAttribute set to the default value of false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Crée un nouveau DesignTimeVisibleAttribute dont la propriété Visible est égale à la valeur spécifiée dans visible.Creates a new DesignTimeVisibleAttribute with the Visible property set to the given value in visible.

Champs

Default Default Default Default

Visibilité par défaut, à savoir Yes.The default visibility which is Yes.

No No No No

Marque un composant invisible dans un concepteur visuel.Marks a component as not visible in a visual designer.

Yes Yes Yes Yes

Marque un composant visible dans un concepteur visuel.Marks a component as visible in a visual designer.

Propriétés

TypeId TypeId TypeId TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Visible Visible Visible Visible

Obtient ou définit si le composant doit être affiché au moment du design.Gets or sets whether the component should be shown at design time.

Méthodes

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Obtient une valeur qui indique si cette instance est égale à la valeur Default.Gets a value indicating if this instance is equal to the Default value.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

S’applique à